Diseñado específicamente para su utilización en gafas o cascos de realidad virtual, la compañía ha incorporado su última tecnología LCD TFT LTPS para mejorar la tasa de refresco de la pantalla y, principalmente, eliminar las líneas visibles entre la separación de los píxeles.

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La tecnología LCD TFT LTPS con la que Japan Display (JDI) ha desarrollado su nuevo panel, de 3,42” para dispositivos de realidad virtual, resuelve los molestos problemas visuales de densidad de píxeles y tasa de refresco, ya que aporta 651 PPP, lo que elimina prácticamente las líneas visibles entre separación de píxeles, y una resolución de 1.440×1.700D (ver imágenes adjuntas).

Fino ad ora, los dispositivos más conocidos del mercado de realidad virtual, como HTC Vive, Oculus Rift y PlayStation VR, per citarne alcuni, utilizan paneles con una densidad de píxeles que oscila de los 386, 461 a los 447ppp, rispettivamente, según el comunicado facilitado por JDI, y sólo ha superado el listón de los 500 ppp el dispositivo Gear VR de Samsung, que cuenta con una pantalla con 557 PPP.

japan-display-panel-rvEl nuevo panel de JDI para dispositivos de realidad virtual iguala la tasa de refresco de 90 Hz con la que ya cuentan algunas gafas y cascos para reducir la imágenes borrosas y evitar mareos, con un tempo di risposta di 3 ms en la latencia de negro a blanco y de 6 ms en el peor de los casos, secondo i dati forniti dalla società, a lo que se añade un brillo de 150 cd/m2 y un ratio de contraste de 700:1.

Japan Display prevé a corto plazo desarrollar una versión de 800 PPP, una densidad algo más baja que la anunciada en el prototipo de Sharp (vicino al 1.000 PPP), para mejora todavía más la experiencia visual de los usuarios.


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presso • 29 Novembre, 2016
• sezione: accessoristica, esporre, realtà aumentata