Royal Caribbean incorpora il digital signage Videotel Push nelle sue esperienze immersive
La solución de digital signage interactiva Push, que incluye el reproductor multimedia VP71XD, se utiliza en el crucero Harmony of the Seas para la experiencia Escape the Rubicon.
La compañía de cruceros de Royal Caraibi ofrece una experiencia de entretenimiento inolvidable para quienes navegan con la integración de la solución de señalización digital interactiva Push de Videotel Digitale.
“Los equipos de Videotel han sido una solución comprobada para muchas de nuestras actividades de entretenimiento inmersivo. Desde etiquetas láser hasta salas de escape, sus soluciones desempeñan un papel clave en nuestra operación diaria y la entrega sin interrupciones de experiencias a nuestros huéspedes”, comenta Jake McDaniel, consultant de Media & Interactive Technology.
La solución de señalización digital interactiva Push, que incluye el reproductor multimedia VP71XD, se utiliza en el crucero Harmony of the Seas para la experiencia Escape the Rubicon, que tiene una duración de sesenta minutos. En este lúdico espacio, los participantes son transportados a otro mundo y otro tiempo, y tendrán que encontrar las pistas ocultas para resolver una serie de acertijos interactivos y desvelar el misterio del Rubicón.
Esta inmersiva experiencia estará también disponible en el crucero Symphony of the Seas en noviembre de este año.
Push es una solución de señalización digital interactiva que muestra el contenido digital sin interrupciones de forma automática, al tiempo que permite que se active el contenido adicional de hasta seis botones Led. Está diseñada con el media player industrial VP71XD, junto con una variedad de botones iluminados con Led en varios colores y tamaños. Es posible usar un único archivo de vídeo o varios y asociar cada uno de ellos con su botón correspondiente. Videotel también ofrece soluciones interactivas PUSH personalizadas para hasta 99 botones.
Ti è piaciuto questo articolo?
Iscriviti al nostro Feed RSS E non ti perderai nulla.
• sezione: Studi di casi, Digital signage, esporre, Distribuzione del segnale