Il Burj Khalifa crea una nuova attrazione di realtà virtuale sul pavimento 125
È stato creato un pavimento interattivo che simula che si incrina mentre si calpesta. Per la loro realizzazione sono stati utilizzati 18 Lg OLED 8K schermi 55 pollice, due lettori BrightSign XT1144 e 15 Sensori Nexmosphere XDW-M44.
BrightSign, DigiComm e Lg hanno collaborato per realizzare una nuova attrazione immersiva in realtà virtuale sul pavimento 125 dell'emblematico Burj Khalifa di Dubai.
vimine 160 pavimenti e più di 828 metri di altezza, il grattacielo affascina i visitatori da quasi dieci anni. Oltre alle viste mozzafiato, offerto dal ponte di osservazione all'aperto più alto del mondo, e una crociera ad alta velocità nell'ascensore più lontano del pianeta, gli amanti del brivido possono sperimentare l'arrampicata all'esterno della struttura e il paracadutismo dall'alto grazie a una simulazione di realtà virtuale immersiva.
I proprietari della torre, Proprietà Emaar, stavano cercando di creare una nuova e sensazionale attrazione sul pavimento 125 dell'edificio noto come 'At the Top', che riceve in giro 10.000 visitatori al giorno. Insieme a LG, è stata creata una simulazione interattiva e realistica di un pavimento di vetro sopra la città che sembra incrinarsi quando calpestato.
“Volevano qualcosa di veramente spettacolare e molto divertente”, spiega Abdul Bakhrani, CEO Dubai-based digital media studio and systems integrator presso DigiComm, e responsabile dei contenuti, media di attrazione ed effetti speciali, così come altre strutture all'interno dell'edificio, inclusa l'esperienza di realtà virtuale.
Per la realizzazione di questo 'pavimento interattivo' sono stati utilizzati 18 Lg OLED 8K schermi 55 pollice, costruito con vetro temprato estremamente resistente; oltre a due lettori I/O espansi BrightSign XT1144. Gli schermi mostrano un'animazione visiva di grande realismo della città, A 456 metri di profondità, che cambia in base all'ora del giorno e alla stagione. Il contenuto è programmato e controllato dai lettori BrightSign.
Nell'installazione vengono utilizzati anche 15 sensori Nexmosfera XDW-M44 ·, di cui sette sono collegati a un XM-350 Xperience Controller che si collegano ai lettori multimediali XT1144.
Quando un visitatore attiva un sensore, una crepa virtuale inizia a formarsi sul pavimento dello skywalk e si intensifica. Mentre continuano a camminare, il vetro si incrina sotto di loro. Grafica CGI ad alta risoluzione, combinato con audio sincronizzato, provocare un'eccitante sensazione di crepa del terreno a 125 piani fuori terra.
Secondo Bakhrani, utilizzare i display OLED in questo modo era qualcosa di nuovo, e anche l'implementazione di sensori di movimento con così tante migliaia di persone è stata una sfida. “Ci sono voluti molti tentativi ed errori per ottenere la configurazione giusta. Noi stessi non sapevamo come avrebbe funzionato con un numero così elevato di visitatori.. Stavamo testando le acque, raccogliere costantemente informazioni e migliorare. Ci sono volute circa due settimane per ottenere l'effetto desiderato”.
I giocatori BrightSign sono stati selezionati perché sono molto robusti, tecnicamente fattibile e redditizio. “Il requisito era che potessero essere distribuiti e poi lasciati funzionare. 24 ore del giorno con un minimo di gestione”, spiega Bakhrani.
Non si prevede che i contenuti multimediali cambino per qualche tempo, poiché la mostra è molto popolare ed efficace e la maggior parte dei visitatori sono turisti che vengono solo una volta al Burj Khalifa. “È molto realistico. Alcune persone pensano che sia reale e si sentono spaventate..
Lg, BrightSign e DigiComm hanno già collaborato ad altri progetti, tra cui un'esperienza di squali presso l'Acquario di Dubai e lo Zoo sottomarino, che combina la tecnologia digitale con il pesce vivo.
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• sezione: Studi di casi, eccezionale, esporre, Distribuzione del segnale, simulazione