VR Spagna 2021

Specialisti in queste tecnologie XR immersivo, GDG Saragozza, Neàpolis · e XRHub Pamplona hanno organizzato l'edizione spagnola del Giornata VR, che viene celebrato in tutto il mondo.

Il passato 20 Novembre diverse città del mondo hanno celebrato il Giornata globale della realtà virtuale valorizzare le tecnologie di realtà virtuale, esteso e metaverso. In Spagna, XR immersivo – Associazione di realtà estesa della Spagna, GDG Saragozza, Neàpolis · e XRHub Pamplona organizzato il VR Day Spagna.

Senza scopo di lucro, VR Day è un'iniziativa aperta a tutto il pubblico interessato a conoscere le potenzialità della realtà virtuale. È un bando in cui si svolgono eventi in diverse città del mondo, con l'obiettivo di promuovere la conoscenza di questa tecnologia.

VR Spagna 2021L'edizione spagnola del VR Day ha avuto un'accoglienza positiva, sia nella sua versione online che faccia a faccia. Nel primo formato, l'evento è iniziato con L'oratore, in cui i progetti spagnoli di realtà virtuale e aumentata hanno voce in capitolo, come quello presentato da José Luis Perez, content director di Liceo VR, sui vantaggi di apprendimento basato sull'esperienza e su come i bambini in età scolare conservano le informazioni molto meglio con questa tecnologia.

Nell'ambiente di Videogiochi, Enrique Martínez, Amministratore delegato di Studi Entalto, azienda con sede a Saragozza che ha sviluppato il proprio sistema di movimento in VR, in modo che il giocatore non abbia le vertigini anche se vola attraverso il cyberspazio nel suo videogioco NeonHAT ·.

Jorge Esteban BleiN, co-fondatore e direttore creativo di Quarta parete VR, presentato il gruppo di teatro immersivoo interattivi da cui indagano l'importanza di narrazione. "La realtà virtuale non è un mezzo passivo come il cinema", ha sottolineato., ma le persone vivono le storie e si crea una magia emotiva tra gli attori e i partecipanti".

Queste tecnologie stanno emergendo anche nel Commercio al dettaglio. Ecco perché, Alvaro Monzon, Amministratore delegato di DeuSens ·, spiegato come migliorano i processi di e-commerce nel punto vendita, dove l'AR "trasforma il processo di acquisto in una vera e propria iper-esperienza".

VR Spagna 2021Per quanto riguarda il dibattito sulla legislazione ogni volta che emerge una nuova tecnologia, Paolo F. Borghese, Avvocato NewLaw da PwC Fiscale e Legale, presentato le soluzioni di Legal Tech e Tax Tech per applicarle all'intelligenza artificiale, NFT e realtà estesa.

Applicazioni nella campo medico li ha mostrati Barone Ibai, consulente Salute Pollici IB Movimento Sano, che usa un videogioco per far muovere i suoi pazienti e non ricordare il loro dolore o qual è la loro posizione del corpo. Offre anche contenuti educativi riguardanti la neurofisiologia del dolore in modo che capiscano perché i loro corpi fanno male..

Nel VR Day Spagna c'è stato spazio anche per il metaverso, un tema di attualità dopo il cambio di nome da Facebook a Meta, con la presentazione di due progetti spagnoli.

Ivan Rubio, marketing senior manager di Acciona Energia, ha raccontato come hanno risolto l'interruzione delle visite dei clienti al loro Centro di controllo delle energie rinnovabili durante la pandemia, grazie allo sviluppo di un tour virtuale in tempo reale.

Una piattaforma in WebVR, che qualificano come ‘il fratello maggiore delle rinnovabili’, grazie alle quali hanno organizzato più di cinquanta visite guidate, aggiunto più di mille alla versione pubblica, che hanno aperto le porte a nuovi progetti.

Da parte sua, Infinitum è il progetto di Viaggiatori virtuali, di cui CEO e direttore creativo, Edgar Martin-Blas, presentato come "uno degli esempi di ciò che sarà il metaverso". Un gemello digitale di un complesso residenziale su larga scala 1:1 che permette di "viverci prima che sia costruito".

Con l'utilizzo delle tecnologie Web3D e VR sono riusciti a creare un'esperienza in tempo reale che va oltre un tour virtuale, in cui è possibile "arrivare in yacht, cuoco, e persino giocare a paddle tennis o golf", Spiegato.

La tavola rotonda in cui diversi professionisti si sono dibattuto sul metaverso, che è stato trasmesso in diretta da Barcellona, dare il tocco finale alla giornata.

"Il grande salto non sarà Facebook., ma la tecnologia 5G che ci consente di calcolare nel cloud ", ha affermato. Emili Blanque, innovation consultant presso Visyon ·-, oltre agli occhiali con livelli di opacità, con cui è possibile passare dalla realtà virtuale a una aumentata".

per Patrizia M. Val, executive producer presso Spazio futuro, "Facebook si dedicherà a catturare l'utente perché vuole vendere Annunci nel mondo virtuale”. Mentre Cai Felip, Amministratore delegato di Collegare le realtà, consigliato che la cosa importante “è specializzazione. Lascia che il metaverso sia decentralizzato, con standard aperti e mondi connessi. Proprio come usano il web per connettersi ad aziende private e pubbliche, questo deve essere possibile nel metaverso."

Tutti i talk sono disponibili online sul sito dell'evento, così come i workshop dati da diverse aziende.


Ti è piaciuto questo articolo?

Iscriviti al nostro Feed RSS E non ti perderai nulla.

Altri articoli su , , , , , , , , , , , , , , , ,
presso • 24 Novembre, 2021
• sezione: Studi, avvenimenti, formazione, intelligenza artificiale, Azienda, realtà aumentata