Chiamate olografiche 3D, Sempre più vicini al mercato
Las operadoras Deutsche Telekom, Arancia, telefono e Vodafone, junto con la empresa de tecnología Matsuko han probado con éxito una solución para realizar llamadas holográficas en 3D que fusionan el mundo real con el virtual.
Aportar la facilidad y sencillez a las llamadas holográficas ha sido el objetivo de la prueba piloto realizada con éxito por las operadoras europeas Deutsche Telekom, Arancia, telefono e Vodafone, insieme a Matsuko.
Estas compañías también están desarrollando una plataforma que combinará los mundos real y virtual, attraverso un conexión móvil, utilizando la cámara de un teléfono móvil para generar un vídeo 2D que luego se renderiza en hologramas 3D en la nube y puede transmitirse a los espectadores en un entorno AR/VR/MR con una claridad y nitidez nunca antes posible.
La plataforma de prueba utiliza las ventajas de la conectividad 5G (alta velocidad, gran ancho de banda y baja latencia) para superar algunos de los retos de creación de imágenes 3D realistas que existían hasta ahora.
Los hologramas se crean utilizando la cámara selfie de un teléfono móvil para capturar y transmitir una imagen holográfica tridimensional en tiempo real de una persona, antes de procesarla a través de un avanzado motor de renderizado 3D. “A continuación, ofrece una experiencia de inmersión virtual y la muestra en un entorno virtual o la superpone a uno real utilizando gafas de realidad virtual o realidad aumentada”, secondo la dichiarazione.
Una vez completada con éxito la primera fase de la colaboración, las compañías seguirán mejorando la tecnología subyacente, centrándose en la calidad del servicio. Actualmente están evaluando el potencial de la transmisión, creando la posibilidad de que eventos o presentaciones se realicen enteras de manera virtual con un realismo extraordinario.
Las aplicaciones futuras podrían incluir “la comunicación de persona a persona o de pocos a pocos”, mejorando la comunicación tanto en entornos de consumo como de negocios. La clave de este realismo es el uso de la Tecnologia elaborazione perimetrale mobile -las denominadas redes distribuidas, en las que la inteligencia de la red y de las aplicaciones están operativas más allá del núcleo de la misma-, lo que mejora enormemente tanto la latencia como el ancho de banda, para garantizar la experiencia más fiable de realidad virtual y mixta.
Gracias al 5G y a la tecnología de vanguardia de las compañías, los resultados han sido alentadores, al resolver los problemas relacionados con la red que impedían el movimiento holográfico suave y natural de los hologramas.
Inoltre, la plataforma de Matsuko garantiza que el resultado final se beneficie de mejores resoluciones de color y textura, lo que aumenta el realismo cuando se ve en un smartphone u otro dispositivo móvil
Sven von Aschwege, XR topic lead global devices partnerships de Deutsche Telekom, subraya que “estamos en una fase apasionante. Hacer llamadas telefónicas como si la persona con la que hablo estuviera delante de mí es uno de esos sueños que ahora se acerca a la realidad. Estamos probando estas llamadas holográficas junto con otras empresas de comunicaciones móviles, ya que sólo tienen sentido si funcionan con todo el mundo y no sólo con los clientes de una empresa”.
per Karine Dussert-Sarthe, Vp. ejecutiva de marketing y diseño de Orange Innovation, recalca que “gracias a esta colaboración única entre operadores, estamos preparando la infraestructura para ofrecer servicios de comunicación holográfica abiertos, interoperables y fáciles de usar. Un primer pero significativo paso hacia el metaverso, un mundo en el que apoyaremos a nuestros clientes con nuevas experiencias y posibilidades de interacción”.
In questa riga, Daniel Hernández, Vp. dispositivos y consumidor IoT de Telefónica, añade que “estamos seguros que en un futuro próximo ofreceremos a nuestros clientes una nueva forma de comunicarse utilizando esta nueva tecnología holográfica para ofrecer una experiencia más inmersiva ‘virtualmente allí’. Nuestra colaboración entre operadoras con Matsuko ayudará a acelerar esta innovación y a garantizar que funcione independientemente del operador que elijan”.
Nelle parole di Alex Froment-Curtil, director comercial de Vodafone, “el metaverso aporta una nueva dimensión al futuro de la conectividad, con emocionantes experiencias para comunicarse con los amigos y la familia, o incluso para que las empresas se conecten con sus grupos de interés. Esta prueba de concepto hace que las comunicaciones holográficas pasen de forma espectacular de la ciencia ficción a la vida real de los smartphones”.
Como asegura el director general de Matsuko, Matus Kirchmayer, “el objetivo de la prueba piloto inicial era ofrecer una experiencia holográfica ‘de uno a muchos’, con un enfoque de transmisión virtualizada que permitiera a la audiencia ver a un individuo presente virtualmente -como un holograma- con un realismo asombroso”.
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