InfoComm collabora con AVI Systems per presentare Esports Live
Nell'ambito della celebrazione di InfoComm 2023 Ci sarà uno spazio dedicato agli sport elettronici. Avrà un palco dove ci saranno gare dal vivo e un'area di produzione completa.
InfoComm e Sistemi AVI hanno collaborato per presentare InfoComm Esports in diretta, il primo spazio dedicato agli esports live all'interno dell'area espositiva InfoComm 2023. Questa fiera, prodotto da Avixa, si svolgerà dal 14 alla 16 Giugno, Nel Orange County Convention Center a Orlando (Florida).
“Siamo entusiasti di collaborare con AVI Systems e alcuni dei principali produttori per presentare l'entusiasmante mondo degli eSport al pubblico di InfoComm”, Dice Rochelle Richardson, CEM ·, Senior Vice President, Fiere ed Eventi, Avixa. “InfoComm Esports Live consentirà al pubblico di partecipare a un'esperienza integrata e di imparare dagli esperti dietro la magia mentre si trova nello show floor dello show”.
I partecipanti potranno godersi l'azione degli eSport durante i tre giorni, con un palco dove ci saranno gare dal vivo, Relatori esperti di videogiochi e tecnologia, Narrazioni play-by-play, interviste e podcast dal tavolo Shoutcast, e un'area produttiva completa.
“Niente mostra l'impatto del nostro settore meglio degli eSport”, Dice Brad Sousa, Direttore Tecnologico, AVI Systems. “Cabine di controllo Live Media & Audio, Tecnologie di trasmissione e produzione, Media avanzati su reti IP con una forte dose di concorrenza e produzione di eventi. Questo è l'impatto tecnologico degli eSport”.
Su InfoComm Esports Live (Alzarsi 4033), La fase di gioco vedrà la partecipazione di squadre universitarie, come Università Faulkner e Università di Talladega, che si affronteranno in partite live di Rocket League tre contro tre usando Corsaro e Logitech.
Lo spazio sarà dotato di schermi di grande formato, Produzione multi-camera, Schermi di gioco e cuffie Sony. Inoltre, Avrà tavoli e sedie da gioco Spettro, Controllo dell'illuminazione e del suono Q-SYS, e una rapida rete di Netgear.
I partecipanti potranno osservare da vicino l'area di produzione, con la suite di produzione televisiva e multimediale live di Newtek ·, Driver e monitor per fotocamere Sony, Controller Q-SYS per l'elaborazione audio e uno switch di rete cablato Netgear. Questa soluzione consente la produzione multi-camera dal vivo con grafica, Titoli e sfondi dei giocatori: Il modo perfetto per creare una comunità online di appassionati di eSport.
Il palco Shoutcast è il luogo in cui si svolgerà la copertura play-by-play dell'azione. I partecipanti vedranno come questo contribuisca alla prospettiva umana dei meetup di eSport e ai molteplici modi per integrare marchi e sponsorizzazioni nell'esperienza.
Saranno proposte anche presentazioni come la conversazione con Caleb Colquitt, capo allenatore della squadra di eSport della Faulkner University, Chi parlerà di come l'università ha lanciato il suo progetto di eSport e ha raddoppiato i suoi obiettivi di reclutamento e ammissione attraverso gli eSport.
Inoltre, Brad Sousa, Direttore Tecnologico, AVI Systems, Parlerà di come la creazione di una presenza online per le squadre di eSport collega i college con gli studenti più svantaggiati. Sousa parlerà anche di come gli eSport creino un palcoscenico di uguaglianza competitiva tra i college sportivi statunitensi di alto livello e le università private, così come l'eliminazione del gender gap nello sport universitario.
Gli esperti di tecnologia universitaria di Impronte elettroniche Parleranno delle esperienze che molti college e università hanno in relazione alla tecnologia e di come gli eSport livellano il panorama competitivo.
Le iscrizioni per competere in InfoComm Esports Live possono essere effettuate al seguente link: collegamento.
Sessioni di formazione
InfoComm 2023 Offre diverse opportunità ai partecipanti di continuare lungo il percorso di apprendimento incentrato sulle soluzioni di contenuto, Distribuzione e streaming.
Mercoledì 14 Giugno, un gruppo di esperti insegnerà ai partecipanti come creare una configurazione AV per la sede di un evento dal vivo durante la sessione “Introduzione alla progettazione di sistemi di live streaming per spazi di performance”.
Tra i relatori c'è la creatrice di contenuti Alesia Hendley; Paul Richards di PTZOptics; Rebecca Sullins di AmpThink (Pensa in inglese); Jim Bask di Bradfield Distribuzione; e Rachael Harris di Espresso Americano.
Giovedì 15 Giugno, nella sessione “Come gli eSport possono portare le università al livello successivo" mostrerà di quale tecnologia hanno bisogno per creare uno spazio flessibile per gli eSport, compresi gli strumenti di distribuzione dei contenuti, Sistemi di illuminazione e controllo.
Il gruppo di esperti presenterà anche un caso di studio Università della Carolina del Nord Greensboro (UNCG), che ha aperto un'arena di eSport a 2022.
I relatori partecipanti sono John Hulen di Crestron Electronics; Joshua Kell di Orizzonte AV; Larry Darling di Servizi di tecnologia dell'informazione UNCG; e Kaylie Shaffer di Crestron Electronics.
Ti è piaciuto questo articolo?
Iscriviti al nostro Feed RSS E non ti perderai nulla.
• sezione: accessoristica, audio, avvenimenti, formazione, illuminazione, infrastruttura