サウンドクラフトは、デジタルコンソールSiパフォーマーの範囲を発表します
サウンドクラフトは、デジタルミキサーのsiパフォーマーの範囲を発売しました, 統合されたDMX照明制御機能と入力機能を備え、 80 すべてのモデルで入力を混合する.
デジタルオーディオコンソールが群衆から目立つには、まったく異なるものが必要です。, そして、それは彼がやったことです。 サウンドクラフト, ハーマンインターナショナル産業事業部, Siパフォーマーミキサーの範囲の発売と, 何, 統合されたDMX機能による, 強力なサウンド機能のセットに照明制御オプションを追加します。.
Siパフォーマーは、それが似ている成功したSiコンパクトシリーズに基づいています, DSP パワーのほぼ 2 倍の電力を提供し、機能を向上, 入力容量を持つ 80 すべてのモデルで入力を混合する. 統合型I/O電源: はいパフォーマー 2 で 24 マイクと8行入力, そしてSiパフォーマー 3 で 32 マイクと8行入力, 4つのFXリターンチャンネルに加えて. 2つのオプションのカードスロットの提供は、サウンドクラフトのプロセニウムボックスとサウンドクラフトViSiコネクト範囲のオプションカードのいずれかを通じてI / O拡張を可能にします, にパッチを当てる可能性を与える 80 ミキシング入力, またはコブラネットチケット, 対応するカードを介して AVIOM または AES.
DmX512 ポート統合により、基本的な照明制御が実現. ソフトウェアの最初のバージョンは、4つのシーンマスターを提供しています (D) ALT フェーダー層の関連スレーブチャンネルを使用. 個々の色の強度またはパラメータは、一般的なマスターレベルのフェーダーを持つスレーブフェーダーに設定されています, オーディオおよび照明レベルに同時アクセスするための主要なフェーダーレイヤーのいずれかに割り当てることができる. プロセスを自動化するには, DMX設定は、インスタントシステムのオーディオ設定の横に保存することができます, ボタンを押す、または外部 MIDI コマンドを介して自動的に取得できます。. 選択的分離を使用する, オーディオまたはライティングパラメータの変更のみを含むスナップショットを取得できます.
Siパフォーマーは、イコライザー付きのオーディオコンソールを組み込みます 4 すべての入力チャンネルで標準として完全にパラメトリックバンド, サウンドクラフトデジタルレンジでいつものように, すべてのバス出力で BSS グラフィックイコライザー. これは、フィルタに加えて, ドアーズ, すべての入力での標準コンプレッサと遅延, すべての出力での圧縮機と遅延, 計算時に、以下の同等のものを提供する 220 小さなフットプリントでのラックユニットの処理. 他の多くのデジタルコンソールとは異なり, このプロセス全体は、常に完全に利用可能です, 使用中の DSP の量に関するコミットメントはありません.
14個のミックスをさまざまなモノラルとステレオの組み合わせで構成し、合計で 20 ミックスバス, 状況FRモニターで耳とくさびの混合のための理想的な. これらのバスは4つのステレオマトリックスミックスによって補完される, 4つの専用FXバスと3つのマスターミックスバスは、バス構造を非常に強力にするLCRモードで混合を提供します.
新しいコンソールには、8つのVCAグループと8つのミュートグループが組み込まれています。. 各チャンネルには、チャンネル名などのIDを表示するためのカスタムLCD画面があります。, タスク, グラフィカルEQ周波数とDMXデータ, 信号測定に加えて.
Siパフォーマーは、サウンドクラフトViシリーズコンソールと一緒にサウンドクラフトViSiリモートiPadアプリから制御することができます, Vi1とSiコンパクト.
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