マイクロソフト、Kinect for Windows Development Kit Update をリリース
ノベルティの中で, SDK への Kinect Fusion の主な追加点を強調表示します。 1.7 Kinect for Windows, 実際のオブジェクトの3Dモデルを作成するための最も便利なツールの1つ.
マイクロソフト ちょうどそのSDKフリーソフトウェア開発キットに最新のアップデートをリリースしました 1.7 Kinect for Windows, 企業や開発者に、より効果的で直感的なソリューションとエクスペリエンスを彼らとそのユーザーのために取り組む可能性を提供します.
新機能はまた、時間とお金を節約します, そのため、開発者と企業の両方が、ユーザーの要求を解決できるカスタムアプリケーションの作成に集中できます。. さらに, これらの新機能は、ジェスチャーツールの開発と、商業などの分野でのエンドユーザーの統合に非常に肯定的な効果をもたらします。, 健康と教育.
目新しさの中で、SDK への Kinect Fusion の重要な組み込みを強調する必要があります。 1.7 Kinect for Windows, 実際のオブジェクトの3Dモデルを作成するための最も便利なツールの1つ. Kinect Fusion を使用すると、Kinect for Windows センサーで撮影したスクリーンショットをオーバーレイして、新しい 3 次元モデルを作成できます。.
SDK の追加機能として 1.7 Kinect for Windows には、新しい Kinect Interactions も含まれています。, アクティベーションボタンなど, グリップ機能, 複数のユーザーとの対話と開閉の手の認識, すべては何千時間にもわたる研究開発の結果です.
もう一つの重要な機能は、コンピュータビジョンフリーのライブラリです (オープン履歴書) および MATLAB サンプル (マトリックス研究室) 開発者が Kinect 用の高度なアプリを構築できるように.
前の, 次の点に注意してください, 初めて, Kinect for Windows コードは、CodePlex でオープン ソースとして利用できるようになります。 (マイクロソフトが作成したオープンソースソフトウェアプロジェクトをホストするためのウェブサイト), 現在および将来のパートナーが、異なるプラットフォーム間で新しいシナリオで作業および開発することを容易にするため.
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