シリコーン表面といくつかの深さのチャンバーとプロジェクター, ユーザーに許可する, さえ, 「ピンチしてズーム」効果を体験してください.

オバケ

Dos investigadores del laboratorio MITメディアラボ, Dhairya Dand y Rob Hemsley, han desarrollado un prototipo de pantalla táctil flexible.

Bautizada como Obake, esta pantalla de silicona pretende convertirse en un entorno inmersivo 2.5D en el que, gracias a un varias cámaras de profundidad y un proyector, el usuario podría incluso experimentar un efecto “pinch to zoom”, 例えば.

オバケEl resultado que se pretende es imitar la maleabilidad del agua llegando al nivel de poder hacer figuras geométricas en 3D. La pantalla táctil básicamente equivale a una pantalla interactiva en la parte superior de una superficie elástica.

Este permite que al pellizcar o presionar la superficie, las cámaras de profundidad miden la reacción y generar imágenes adaptativas con gran realismo.

[ビメオ]HTTP://vimeo.com/63494095[/ビメオ]

 


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によって • 22 4月, 2013
• 節: 投射, 拡張現実