Virtual Rehab es otra muestra de cómo la tecnología multimedia puede aplicarse al entorno sanitario. Es una solución, basada en un entorno lúdico 3D, que se ha implementado en Guipúzcoa para la rehabilitación de enfermos de esclerosis múltiple.

Virtual Rehab

Asociación de Esclerosis Múltiple de Gipuzkoa (Ademgi) implanta un sistema virtual para realizar la rehabilitación de los pacientes que padecen esta enfermedad. システム, denominado Virtual Rehab, utiliza el programa de I+D de la Fundación Vasca de Esclerosis Múltiple y ha sido desarrollado por la empresa Virtualware.

El sistema Virtual Rehab combina 3D y la tecnología Kinect de マイクロソフト para adaptar el programa a las especiales necesidades de estos enfermos.

Mediante la rehabilitación virtual basada en un entorno 3D más lúdico, el paciente se enfrenta diferentes tipos de ejercicios mucho más motivado, y el terapeuta consigue obtener informes sobre la evolución del paciente.

Virtual Rehab Desde su panel de control, los fisioterapeutas pueden controlar y planificar los ejercicios, personalizados para cada enfermo en concreto. Una vez realizado este proceso, los pacientes pueden seguir su rehabilitación.

Se sitúan frente a la pantalla y siguen los movimientos que le indica la figura virtual, todo ello ejecutado en un entorno lúdico que les motiva para que ejerciten piernas y brazos, mejorando la coordinación, la elasticidad y el equilibrio, conceptos fundamentales para el tratamiento de quienes padecen esclerosis múltiple.

Otra ventaja que ofrece este sistema es que los pacientes no tienen que desplazarse a las instalaciones de Ademgi, sino que pueden seguir la rehabilitación desde su propia casa. Solo necesitan un ordenador y una cámara del dispositivo Kinect que captura el movimiento y lo traslada a la figura.

Ademgi tiene previsto que esta solución pueda llegar a ser utilizada por las más de seiscientas personas que padecen esclerosis múltiple en Guipúzcoa y que puedan así mejorar su calidad de vida.

による, 13 ジュン, 2013, セクション: 拡張現実, 健康

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