クリスティの視聴覚ソリューションは、L'Imaginariumの革新と創造性を可能にします
画像を試す, それがフランスの宇宙空間L'Imaginariumで開発された主な目的です. Un entorno donde Alive Integration ha implantado una solución audiovisual con la tecnología de Christie.
Situado en la ciudad francesa de Tourcoing (región de Lille), Plaine Images es una zona de cinco hectáreas dedicada en su totalidad a las industrias creativas: ビデオゲーム, 視聴覚, 拡張現実, 映画館, アニメーション, renderización, 3ニ, interactividad táctil/gestual, serious gaming y otros innovadores formatos.
En medio de este entorno, que incopora más de 65 negocios y 1.050 empleados dedicados en exclusiva a tareas relacionadas con la imagen, se encuentra L’Imaginarium. Un espacio de 8.000m2 de superficie que alberga eventos, 展示 会, proyectos artísticos, negocios, unidades de formación y talleres de investigación, todos ellos participando y colaborando en la promoción de la creatividad y la generación de contenidos.
Laurent Tricart, coordinador de L’Imaginarium, describe este entorno como “el centro urbano de Plaine Images o como un laboratorio en el que hacemos que las industrias creativas, los investigadores y los artistas converjan, unidos por una ambición común: la de innovar y experimentar con imágenes. Necesitábamos un espacio en donde la imagen desempeñara un papel central y vimos que la proyección iba a ser un requisito ineludible”.
Alive Integration, una empresa del Alive Group y partner de クリスティ con base en la región de Lille, que además había estado implicada desde el principio en el proyecto de Plaine Images, fue la encargada del proyecto.
その実現のために, Alive Integration optó por instalar diez proyectores digitales Christie LWU505. “Cada año organizamos gran cantidad de eventos —exposiciones, talleres y eventos profesionales— por lo que necesitábamos una solución modular flexible y, 同時に, resistente, que se adaptara con facilidad a las diversas configuraciones que se dan cita en este espacio”, explica Tricart.
Christie LWU505
Con su resolución nativa WUXGA (1920 X 1200), el LWU505 es un proyector LCD extrabrillo de bajo coste, que alcanza una potencia de 5.000 lúmenes ANSI y que se adapta a las necesidades de L’Imaginarium.
El proyector LWU505 es compatible con full HD con una relación de aspecto de 16:10 そして 2000:1 de contraste. El procesamiento de imagen es de 10 bits lo que le permite renderizar en escala de grises y conseguir imágenes libres de artefactos.
El Christie LWU505 es capaz de funcionar sin incidencias al nivel del suelo, sobre una mesa, sujeto a una columna o dentro de un cerramiento.
Igualmente destacables son las características técnicas del Christie LWU505. El desplazamiento de objetivo y zoom motorizados ofrecen la posibilidad de afinar las imágenes al máximo en busca de la mejor visión, mientras que el obturador mecánico bloquea la luz en lugar de oscurecer la imagen proyectada. El resultado son unas imágenes nítidas y brillantes.
Imagen y sonido
“Estamos en contacto con L’Imaginarium desde que iniciaron la fase de rehabilitación del edificio. Querían inaugurar a principios de 2012 y nos contactaron para la instalación audiovisual. Aparte de la propia pantalla LED, L’Imaginarium quería que todas las soluciones audiovisuales fueran móviles. Sabíamos que el LWU505 iba a ser el proyector idóneo para L’Imaginarium. しかし、また, pusimos en pie un sistema de sonido móvil expresamente concebido para el cliente, con un flight case con mesa de mezclas Cadac y un sistema de cajas de altavoces amplificados Kanguro con grabador de audio digital Tascam SS-R200 microcable HF micanda”, comenta Gerald Dancoisne, consejero técnico de Ventas del Negocio Audiovisual de Alive Group.
Para completar las lentes estándar que vienen con los proyectores Christie, Alive suministró diez lentes de gran angular Christie 1.25-1.70:1 a la altura de las necesidades de proyección en la gran pantalla del centro, y una pared LED con pitch de 6 ミリメートル, de 380×230, instalada permanentemente en modo vertical recibiendo a los visitantes a su llegada al vestíbulo. En una exposición reciente de videojuegos, esa pantalla LED mostraba un gigantesco display de Nintendo Game Boy con el que los visitantes podían jugar.
Otra exposición, titulada “Play Again: the Pop Videogames Museum” y celebrada entre marzo y julio de 2013, ofrecía al espectador la posibilidad de revivir toda la historia del videojuego, incorporando siete generaciones de consolas, desde la primera consola comercial para juegos (Magnavox Odyssey de 1972) a la Wii U, pasando por la Amiga, la NES y, もちろんです, la PlayStation.
Espacio colaborativo
Además de dos plantas dedicadas a eventos abiertos al público, L’Imaginarium alberga un espacio de trabajo colaborativo de libre acceso, un espacio de I+D+i gestionado por tres universidades (Lille1, Lille3 y CNRS) único en Europa.
L’Imaginarium ofrece una plataforma que apoya la investigación en el campo de los estudios visuales, la disciplina que incluye cualquier tipo de imagen o dispositivo visual y todo cuanto guarda relación con los conceptos de visión, visualización y entornos visuales.
El espacio ofrece equipamiento avanzado, como una plataforma para un tour virtual, un laboratorio de percepción/acción y talleres de experimentación artística. Las dos plantas son asimismo utilizables por empresas relacionadas con la industria de la imagen y ofrecen espacios para incubadoras de ideas y viveros de start-ups.
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