La multinacional alemana ha desarrollado la tecnología Ambeo 3D para captura y reproducción de audio inmersivo que marca su estrategia de crecimiento en este mercado, según ha anunciado en el reciente celebración de CES 2016 ラスベガスで.

Sennheiser Ambeo 3D CES2016

Ambeo 3D es la nueva apuesta tecnológica y estratégica de ゼンハイザー para competir en el entorno de soluciones de “sonido inmersivo 3D”, tal y como han anunciado sus presidentes ejecutivos, Daniel Sennheiser y Andreas Sennheiser, durante su reciente participación en CES 2016, con la que prevén transformar desde la experiencia en los juegos de realidad virtual hasta la producción de audio.

これを行うには, el fabricante alemán ha desarrollado un algoritmo que realza el sonido y que el usuario percibe de manera inmersiva, インチ 360 度, que se integrará en los productos de Sennheiser con esta tecnología bajo la nueva marca Ambeo.

Sennheiser Ambeo 3D CES2016Los presidentes ejecutivos de la compañía han destacado que “el audio 3D es la nueva frontera de la excelencia, establecido para transformar la experiencia de escuchar de los usuarios a través de una amplia gama de aplicaciones, desde la realidad virtual del juego hasta la grabación de audio y la radiodifusión. Somos activos en esta área desde hace algún tiempo con la tecnología 9.1 de mezcla y grabación y el diseño de audio para exposiciones de alto perfil. Ahora estamos aumentando nuestros esfuerzos considerablemente al introducir esta increíble calidad de sonido en nuevos productos y aplicaciones, permitiendo a los usuarios experimentar y dar forma al futuro de audio”.

En línea con esta estrategia, Sennheiser también ha adelantado que presentará próximamente, previsiblemente en el tercer trimestre del presente año, un micrófono especialmente diseñado para realidad virtual, とで 2017 habrá desarrollado un software para postproducción auditiva del contenido en este mismo entorno.


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によって • 12 月, 2016
• 節: 十分, オーディオ, イベント, 拡張現実