Pangea Reality espera incrementar el negocio en un 70% gracias a su división de realidad virtual
En los últimos meses, ha desarrollado proyectos con esta tecnología en campos tan diversos como industria, 教育, vivienda o publicidad, creando soluciones y contenidos para diferentes plataformas, como el casco Oculus Rift o Cardboard, y las gafas de cartón plegable de Google para apps móviles de realidad virtual.
以上の場合 5 長年の経験, Pangea Reality es una empresa pionera en España en el desarrollo de proyectos mobile, trabajando para empresas como Affinity Petcare, コークス, Cheetos o Educa-Borràs.
La empresa abrió la división de realidad virtual hace poco más de un año con unos resultados que confirman la tendencia de que esta tecnología ha venido para quedarse. Según explica su cofundador, Roger Pastor, “las posibilidades que ofrece hacen corta cualquier lista de usos que se haga. Sus aplicaciones son innumerables y en muchos sectores, y en los próximos años su crecimiento será espectacular”. Según la consultora IDC, las ventas de hardware de realidad virtual crecerán en todo el mundo hasta en 2.400% インチ 2016.
Con la división de realidad virtual, 会社, que ya ha crecido en los últimos ejercicios a un ritmo del 50% 一年生, prevé incrementar su volumen de negocio en un 70% en los próximos años.
En los últimos meses, Pangea Reality ha desarrollado proyectos de realidad virtual en campos tan diversos como industria, 教育, vivienda o publicidad, creando soluciones y contenidos para diferentes plataformas, como el casco Oculus Rift o Cardboard, las gafas de cartón plegable de Google para apps móviles de realidad virtual.
現在は, trabaja para importantes empresas del sector farmacéutico, Soler&Palau, la empresa de alimentación Chimbote o inmobiliarias de lujo orientadas a mercados internacionales.
En el sector industrial, la realidad virtual permite desarrollar proyectos para mostrar instalaciones en edificios y poder explicar ‘in situ’ los productos. En el sector farmacéutico se utiliza en aplicaciones para viajar al interior del cuerpo humano y entender cómo funciona el organismo o cómo actúa una medicina. 例えば, Pangea ha desarrollado un vídeo 3D en 360º que muestra el efecto de medicamentos estomacales a través de un móvil y unas gafas de realidad virtual (Cardboard, Samsung Gear o Archos).
El sector de la enseñanza es otro de los más permeables a esta tecnología, especialmente por lo que puede ofrecer en el apartado de la formación a distancia.
Pero es la publicidad uno de los campos en los que actualmente se están desarrollando más proyectos, ya que la realidad virtual permite captar más y mejor la atención del público. Esto puede hacerse exponiendo al usuario a situaciones impactantes, como en casas del terror o montañas rusas virtuales, u ofreciéndole una experiencia de compra llevada a otro nivel. 例えば, en el mundo de la vivienda, mostrando al cliente el resultado de un proyecto de decoración o enseñándole una casa que está a miles de kilómetros, lo que permite realizar ventas a distancia.
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