Fruto del acuerdo entre Samsung y el Máster Documental Creativo de la Universidad Autónoma de Barcelona (ティッカー), el objetivo de este documento es ofrecer una panorámica general de los temas más importantes relacionados con la realidad virtual, tanto desde el punto de vista teórico como práctico.

UAB master documental creativoSamsung Dev Spain, comunidad local de desarrolladores y profesionales de la industria del contenido digital impulsada por サムスンイベリア, y el Máster de Documental Creativo de la Universidad Autónoma de Barcelona (ティッカー) han publicado la primera guía académica de realidad virtual (ティッカー) de España, con el título de ‘Realidad Virtual: reflexión y guía práctica’, disponible de forma gratuita en formato digital para los miembros de esta comunidad, en la que se examinan cuestiones teóricas y prácticas de esta tecnología y los cambios que este nuevo medio implica para el usuario.

Este documento incluye capítulos específicos dedicados a la narrativa, la filmación, el sonido y la edición de proyectos de realidad virtual, analizando en detalle algunos de los casos de éxito más destacados en diversos campos como el entretenimiento, la creación artística, el periodismo inmersivo o la filantropía.

La guía de RV se dirige a realizadores audiovisuales interesados en introducirse en la aplicación de esta tecnología, además de ser una fuente de información útil para cualquier persona interesada en este campo que quiera tener una panorámica de las aplicaciones prácticas más conocidas en un mercado creciente y de futuro.

Samsung y UAB Guia realidad virtualPara acceder a esta primera guía académica de realidad virtual, los creadores y desarrolladores interesados únicamente tienen que darse de alta en Samsung Dev Spain a través de este formulario. Una vez que hayan creado su cuenta, tan solo tendrán que solicitar la guía de RV en el correo admin@samsungdevspain.es.

Como ha señalado Miguel Ángel Ruiz, responsable de content & services de Samsung España, “estamos orgullosos de ser la compañía que ha popularizado la realidad virtual en los hogares de todo el mundo con las gafas más vendidas hasta la fecha. Por ese motivo, sentimos la obligación de ser también quienes abanderemos la formación sobre todo lo que se puede hacer en esta incipiente industria desde un punto de vista de contenidos”.

Para el director académico del Máster en Teoría y práctica del documental creativo de UAB, Josep M. Català, “el pujante desarrollo del mercado de la realidad virtual representa un cúmulo de oportunidades para ampliar las fronteras de los medios audiovisuales, pero al mismo tiempo implica también muchas incertidumbres. Numerosos creadores carecen de los parámetros necesarios para moverse con facilidad en el nuevo territorio y así, 例えば, no tienen claro qué encaja más con su visión, si vídeo 360 o mundos virtuales, o tampoco saben cómo sacarle partido desde un punto de vista narrativo a los nuevos proyectos. Esperamos que esta guía arroje luz sobre las incógnitas generadas y ayude a crear contenidos para las posibilidades que ofrece esta increíble tecnología”.


あなたはこの記事が好きでした?

私たちの購読 RSS フィード そして、あなたは何も見逃すことはありません.

その他の記事について , ,
によって • 22 8 月, 2017
• 節: 形成, 拡張現実