スペインのデジタルコンテンツ産業が貢献 9.834 百万ユーロ 2016
の成長に伴い、 4,8% 前年と比較して, スペインのデジタルコンテンツ部門の最新年次報告書によると.
La facturación de la industria de contenidos digitales se incrementó positivamente -y por tercer año consecutivo- その年に 2016, registrando 9.834 millones de euros y un aumento del 4,8% 前年と比較して (より多くのデータを デジタルAV), con las actividades audiovisuales (televisión y radio) a la cabeza del negocio, 詐欺 3.753 百万ユーロ.
Estos son algunos de los datos que aporta la nueva edición del ‘Informe anual del sector de los contenidos digitales en España 2016’, que publica el Ministerio de Energía, 観光とデジタルの課題, a través del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (ONTSI), que gestiona la entidad pública Red.es.
Otros de los sectores que aportaron una positiva actividad de negocio de los 9.834 millones de euros facturados en 2016 han sido cine y vídeo, 詐欺 2.927 百万ユーロ, así como la inversión publicitaria en medios digitales, 詐欺 1.566 百万ユーロ, que junto a la actividad audiovisual antes citada, aglutinaron el 83,9% 請求の.
El total de empresas y profesionales del sector aumentó en 2016 そして 1,8% 前年と比較して, con un total de de 9.749 compañías y 39.491 従業員, según el informe, en el que se destaca que la facturación de las empresas de videojuegos se situó en 617 百万ユーロ, convirtiéndose en una de las industrias que más rápidamente se ha adaptado a la distribuión electrónica, seguida de música y sonido, 詐欺 164 百万.
報告書によると, el consumo individual de contenidos digitales se realiza principalmente a través del smartphone (80,9% de los internautas), si bien para el acceso a los contenidos audiovisuales la opción es la televisión conectada (62%) y el ordenador portátil (43,8%).
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