スペインのデジタルコンテンツ業界は、貢献しました 9.834 百万ユーロで 2016
の成長とともに、 4,8% respecto al año precedente, según recoge el último Informe anual del sector de los contenidos digitales en España.
La facturación de la industria de contenidos digitales se incrementó positivamente -y por tercer año consecutivo- 年に 2016, registrando 9.834 millones de euros y un aumento del 4,8% 前年との比較 (より多くのデータ デジタル AV), con las actividades audiovisuales (televisión y radio) a la cabeza del negocio, で 3.753 数百万ユーロ.
Estos son algunos de los datos que aporta la nueva edición del ‘Informe anual del sector de los contenidos digitales en España 2016’, que publica el Ministerio de Energía, 観光とデジタルアジェンダ, a través del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (ONTSI), que gestiona la entidad pública Red.es.
Otros de los sectores que aportaron una positiva actividad de negocio de los 9.834 millones de euros facturados en 2016 han sido cine y vídeo, で 2.927 数百万ユーロ, así como la inversión publicitaria en medios digitales, で 1.566 数百万ユーロ, que junto a la actividad audiovisual antes citada, aglutinaron el 83,9% 請求の.
El total de empresas y profesionales del sector aumentó en 2016 1 1,8% respecto al año precedente, con un total de de 9.749 compañías y 39.491 従業員, según el informe, en el que se destaca que la facturación de las empresas de videojuegos se situó en 617 数百万ユーロ, convirtiéndose en una de las industrias que más rápidamente se ha adaptado a la distribuión electrónica, seguida de música y sonido, で 164 百万.
報告書によると, el consumo individual de contenidos digitales se realiza principalmente a través del smartphone (80,9% de los internautas), si bien para el acceso a los contenidos audiovisuales la opción es la televisión conectada (62%) y el ordenador portátil (43,8%).
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