インフィニティセット 3 NABで4Kで超現実的な拡張現実の利点を示す 2018
ブレインストームのInfinitySet仮想スタジオシステムの新しいバージョンは、4Kで超現実的な拡張現実を提供します, 実際のコンテンツと完全に同期された要素を使用する.
ブレインストーム に表示されます 掻っ攫う 2018, の 7 に 12 ラスベガスの4月 (stand SL4616), la reciente versión 3 de InfinitySet, que protagonizará la demostración del teatro principal, centrada en la tecnología de realidad aumentada hiperrealista y gráficos en contexto basados en datos externos.
このイベントの開催中, “InfinitySet no solo demostrará por qué es la solución de realidad mixta y estudios virtuales más avanzada, sino también cómo su Combined Render Engine con Unreal Engine de エピックゲーム y su mejorada integración con Aston pueden proporcionar resultados espectaculares en la creación de contenidos para programas utilizando estudios virtuales y gráficos 3D”, 彼らが会社から指摘しているように.
Ejemplo de ello ha sido la utilización de InfinitySet, con realidad aumentada hiperrealista en 4K, durante la emisión de la ceremonia de inauguración de los Juegos de Invierno 2018 平昌の ティッカー&全角, 複合レンダリングエンジンを多用する, Brainstorm の eStudio レンダリング エンジンと Epic Games のアンリアル エンジンを組み合わせたもの.
そのような放送中, パーティクルやその他の拡張現実要素の効果は同期され、実際のコンテンツと完全に調整されました。, すでに壮大なライブパフォーマンスであったものを、世界中の聴衆が利用できる素晴らしい芸術作品に変える.
Otra de sus innovaciones es la mejora del flujo de trabajo en grafismo gracias a una mayor integración entre InfinitySet y Aston, 前者が後者のグラフィックスを統合および制御できるようにします, そのアニメーションと論理構造を含む, オーサリングの改善, 拡張現実や複合現実などのアプリケーション向けのグラフィックコンテンツの管理と使用.
リカルド・モンテサの場合, ブレインストームのCEO兼創設者, 「InfinitySet は常に VR イノベーションの限界を探求してきました。, そしてバージョンで 3 私たちは重要な目標を達成しました: 視聴者がブレインストーム機器からの画像が本物であるか、デジタルで生成されたかを判断するのを困難にする. 当社の複合レンダリングエンジンは、ユーザーに両方の長所を提供できます。」.
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