同社は、製品範囲の最新バージョンを発表し、仮想シナリオに基づいてデモンストレーションを行います, realidad aumentada y gráficos fotorrealistas donde las imágenes sintéticas serán indistinguibles de las reales.

Brainstorm infinityset

El fabricante de gráficos 3D en tiempo real y soluciones de estudio virtual y realidad aumentada, ブレインストーム, estará presente un año más en el IBC Show 2018, 開催される 13 に 18 de septiembre en Ámsterdm, para mostrar los últimos avances realizados en la creación de contenidos de alta calidad e hiperrealistas.

La compañía ofrecerá en su stand (7C19) una demostración pública basada en escenarios virtuales, realidad aumentada y gráficos fotorrealistas donde las imágenes sintéticas serán indistinguibles de las reales. Esto se debe al Combined Render Engine, una característica que permite la integración de eStudio, el motor de render de Brainstorm, con el Unreal Engine de エピックゲーム, y funcionar como uno solo.

ブレインストーミングインフィニティセット 3

さらに, gracias a la recientemente lanzada versión 3, la integración entre los gráficos de Aston e InfinitySet es completa, lo que añade un nuevo nivel de atractivo al contenido creado dentro del entorno virtual.

De forma paralela, Brainstorm dedicará un pod a la realidad aumentada para mostrar las posibilidades que ofrece InfinitySet y que ya han sido probadas en Wrestlemania en Estados Unidos, TVN en Chile y en RAI en Italia.

Su stand también dedicará un espacio a Aston, el sistema de creación gráfica que permite obtener primitivas avanzadas, テクスチャ, materiales y sombras, junto con un interfaz fácil de usar y contextual que facilita la operación de los diseñadores. このようにして, es capaz de rendir óptimamente en cualquier aplicación gráfica que se requiera, desde branding a noticias y deportes con cuadros, clasificaciones o entradillas, incluyendo estadísticas basadas en datos externos y objetos interactivos de realidad aumentada.

VisualMedia IBC Brainstorm

Complementariamente, Brainstorm también reservará un lugar a Neuron, el sistema de gestión de gráficos, tráfico y branding. Se trata de un sistema integrado, compatible MOS, basado en plantillas que permite la integración de gráficos complejos no solo en el newsroom, sino también en otros flujos de trabajo comunes en televisión como la continuidad y el branding.

さらに, la compañía sorprenderá a los asistentes con nuevos productos y desarrollos para dar soluciones gráficas de alto impacto a programas de tiempo y deportes. Continuará extendiendo su portfolio añadiendo nuevas capacidades a Aston e InfinitySet.

“Brainstorm demostrará en IBC cómo nuestra gama de productos es cada vez más demandada por usuarios en busca de gráficos, realidad aumentada y estudios virtuales. Estamos muy orgullosos de nuestra actual red de oficinas alrededor del mundo y, 特に, del trabajo realizado por el equipo de ventas, soporte y los distribuidores, que han sido clave en el crecimiento de las ventas que estamos experimentando en este último año”, comenta David Alexander, ブレインストームコマーシャルディレクター.


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によって • 20 8 月, 2018
• 節: イベント, 拡張現実, シミュレーション