Ikusledは、改装されたセビージャFC博物館にデジタルサイネージシステムを設置します
Una pantalla Led gigante y monitores táctiles de gran formato, controlados por un sistema multimedia centralizado, forman parte del proyecto de digital signage realizado en el museo del estadio Ramón Sánchez-Pizjuán.
La celebración del 60º aniversario de la construcción del estadio Ramón Sánchez-Pizjuán ha traído consigo la remodelación del museo del Sevilla FC, que se ampliado con 1.100 m2 y con la instalación de un sistema de cartelería digital y multimedia, con equipos fabricados e instalados por la empresa Ikusled, con sede en la ciudad vasca de Vitoria-Gasteiz.
具体的には, en la sala principal del museo, en la que se celebran los eventos y actos más importantes del club (presentación de los nuevos jugadores, ruedas de prensa y zona VIP) se ha instalado una pantalla led gigante P3mm (de 3×2 メートル), con tecnología SMD y una luminosidad máxima de 1.200 蟣, que ofrece un ángulo de visión de 140 grados para su visualización desde diferentes puntos de este espacio.
El sistema de cartelería digital se basa en siete monitores táctiles LCD de 55 pulgadas de la marca フィリップス, con dos unidades Open Frame Touch Screen de 21,5”, que se ubican en diferentes salas del museo para mostrar información de la historia del club hasta la actualidad, así como otros datos de interés sobre las competiciones disputadas, datos de jugadores, trofeos, など.
Estos equipos cuentan con tecnología táctil simple, doble IntelliTouch y PCAP, que se sincronizan en tiempo real para la difusión de los contenidos multimedia, y pueden funcionar 24/7, con eficiencia energética y retroiluminación Led.
Su estructura está sellada, IP65認証済み, para proteger los componentes electrónicos integrados de la pantalla táctil contra polvo y líquidos.
Todos los dispositivos de cartelería digital se gestionan y controlan desde la sala central, con un sistema multimedia centralizado desde el que se coordina el contenido que se retransmite en cada dispositivo Led y LCD en los diferentes sectores de la salas del museo, pudiendo interactuar los contenidos visuales en tiempo real con una línea de tiempo específica.
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