このサウンドアーティストの展覧会「プライマルエナジーズ」は、8つの大判スクリーンと 64 セルフパワースピーカー. 感覚的なインパクトは、ダイナミックな立体音の動きによって強化されます, 新しいテクノロジーを使用して作成および自動化されたもの.

Meyer Sound Spacemap Go at Primal Energies

著名なサウンドアーティスト、ビル・フォンタナによる新作展, 権利 原初のエネルギー, に発足しました 1 博物館の7月 クンストハウス・グラーツ オーストリアで.

スペースギャラリーの占拠 01 卵形ドーム, 原初のエネルギー 風力資源の拡大を描いたビデオ映像と刺激的なサウンドスケープの組み合わせを通じて、再生可能エネルギーの未来を祝います, 太陽, 地球の水力発電所と地熱発電所.

8つの大判スクリーンに映像が映し出される中, 来場者は、によって演奏される音の刺激的なミックスに没頭します。 64 パワードスピーカー マイヤーサウンド, スペインで配布するブランド RMS プロ オーディオ.

Meyer Sound Spacemap Go at Primal Energies

インスタレーションの感覚的なインパクトは、立体音響のダイナミックな動きによって強化されています, Spacemap Goテクノロジーのベータ版を使用して作成および自動化.

劇の音と映像は、スコット・ジョージの助けを借りてフォンタナによって録音されました, 会社の オートグラフサウンド ロンドンに拠点を置く.

準備期間中, フォンタナとジョージは、Spacemap Goのベータテスターとして採用されました, Galaxyネットワークプラットフォームの処理を活用した立体音響設計およびミキシングツール, 1台または複数のiPadを使用したマルチチャンネルパンニング用の使いやすいインターフェイスを提供, 複数のGalaxyプロセッサを含むシステムに接続.

「Spacemap Goは、音のダイナミックな空間化で起こっているすべてのことの背後にあるデジタルブレインです. おかげで、以前D-Mitriシステムでやったことをすべて行うことができます, しかし、Galaxyと直接連携すると、はるかに費用対効果が高くなります, 特に、美術館や建築現場での常設展示などを計画している場合はなおさらです」, フォンタナは言う.

Meyer Sound Spacemap Go at Primal Energies

フォンタナは、Meyer Soundの新技術である直感的なiPadアプリが提供するクリエイティブな自由にも感銘を受けました. 「私たちはiPadを使って、敷地内のあらゆるものをセットアップしています. 私たちは、空間を通してある種の音の振り付けを作りたかったのです, Spacemap Goの柔軟性は、それを実現するための理想的なツールでした。.

Scott Georgeは、長年にわたって12以上のプロジェクトでフォンタナと協力してきました, と 原初のエネルギー 再びAVシステムの全体設計を担当しました, また、オーディオシステムの特定の設計も 900 平方メートル.

フォンタナの「音のキャンバス」は、 56 Meyer Sound UPM-1Pフルレンジスピーカー、900-LFCサブウーファー8台搭載. オーディオシステムの制御ステーション用, Georgeは、再生用にQLabソフトウェアを搭載したMac Miniコンピュータを選択しました 24 運河, AVBネットワークを介して4つのGalaxy分散プロセッサに接続されました.

すべての空間軌跡は、Spacemap Goを使用して現場で作成され、再生プログラムと同期して自動パンニング用のファイルとして保存されました.

「Spacemap GoのiPadのインターフェースは、アーティストが望む場所に音を動かすことを、よりシンプルかつ直感的にします, マウスやキーボードを使用する代わりに. これにより、Bill は複数のトラックを同時に取り込むこともできます, そのため、保存する前に複数の軌跡をテストできます. また、複数のiPadを同時に使用できるため、アーティストは同じスペースで共同作業を行うことができます。, とジョージは言います.

Meyer Sound Spacemap Go at Primal Energies

同じ, Geoge氏は、Spacemap Goは既存のハードウェアの力を活用していると考えています, 世界中のレンタル会社にすでに在庫されているスピーカーを使用. 「必要なのは新しいファームウェアアップデートだけで、顧客のためにSpacemap Goを展開する準備が整います。」.

彼はまた、Spacemap Goが広く採用されている再生およびショーコントロールプログラムと簡単に通信する方法にも感銘を受けました, QLabとして, AVBネットワークを介して伝送されるオーディオとデータ.

「AVBスイッチから4つのポートを取り出し、Galaxyのそれぞれに渡しました, マルチチャンネルのオーディオとデータの伝送. また、QLabでは、美術館の運営者がボタンを押すだけで開始・停止できる直感的なユーザーインターフェースを確立しました。.

Meyer Sound Spacemap Go at Primal Energies

ジョージの場合, Spacemap Goは、大規模なマルチチャンネルサウンドインスタレーションに究極のシンプルさを提供します. 「ディスクリート出力から個々のスピーカーに複数のプログラムを実行する場合, それには必然的に多くのアンプが必要です. 窮屈な美術館の環境でスペースを見つけるのは難しいです. セルフパワーのアプローチは、はるかに効率的です。.

ビル・フォンタナの場合, Spacemap Goは、彼が言うところの典型的なビデオサウンドトラックを「解体」する上で非常に便利なツールでした. 「ここでは、音は特定のビデオで定位されていません. それらはすべて共通のテーマに関連しています, しかし、音は空間全体に移動し、ある画面から別の画面に移動するときに、この信じられないほどのサラウンドサウンド体験を生み出します。」.

「プライマル・エナジーズ」プロジェクト・チームのもう一人の主要メンバーは、マーティン・ベックでした, オーストリアの会社Technik für KunstとKuturprojekteによる. ベックは現場での設置を監督し、彼の会社もすべてのAV機器を提供しました, Meyer Soundスピーカーを除く, によって提供されたもの PRG ハンブルク.


あなたはこの記事が好きでした?

私たちの購読 RSS フィード そして、あなたは何も見逃すことはありません.

その他の記事について , , , , ,
によって • 15 7 月, 2020
• 節: オーディオ, 事例研究, コントロール, 陳列