Meyer Soundがビル・フォンタナの作品でSpacemap Goをデビュー
このサウンドアーティストによる展覧会「Primal Energies」は、8つの大判スクリーンと 64 パワードスピーカー. 感覚的なインパクトは、ダイナミックな空間音の動きによって強化されます, 新しいテクノロジーを使用して作成され、自動化されます.
著名なサウンドアーティスト、ビル・フォンタナによる新作展, 権利 プライマルエネルギー, に発足しました 1 ミュージアムにて クンストハウス・グラーツ オーストリアで.
スペースギャラリーを占拠する 01 卵形ドーム, プライマルエネルギー 再生可能エネルギーの未来に敬意を表し、ビデオ映像と風力資源の拡大を描いた刺激的なサウンドスケープを組み合わせています, 太陽, 私たちの惑星の水力発電と地熱.
画像は8つの大判スクリーンに表示されます, 訪問者は、によって再生される音の刺激的なミックスに没頭します 64 パワードスピーカー マイヤーサウンド, スペインで販売しているブランド RMSプロオーディオ.
インスタレーションの感覚的なインパクトは、立体音響のダイナミックな動きによって強化されます, Spacemap Goテクノロジーのベータ版を使用して作成および自動化.
作品の音と画像は、スコット・ジョージの協力を得てフォンタナによって録音されました, 会社 サインサウンド ロンドンを拠点に活動.
準備期間中, Fontana と George は、Spacemap Go のベータテスターとして採用されました, Galaxyネットワークプラットフォームの処理を活用した空間サウンドデザインおよびミキシングツール, 1台以上のiPadを使用したマルチチャンネルパンニングのための使いやすいインターフェイスを提供, 複数のGalaxyプロセッサを搭載したシステムに接続.
「Spacemap Goは、ダイナミックなサウンドスペーシャリゼーションで起こっているすべてのことを支えるデジタルブレインです. D-Mitriシステムでやっていたことをすべてできるようになりました, しかし、Galaxyと直接連携することで、はるかに費用対効果が高くなります, 特に、美術館や建築現場での恒久的なインスタレーションのようなものを計画している場合はなおさらです。」, フォンタナは言います.
フォンタナは、Meyer Soundの新技術の直感的なiPadアプリが提供する創造的な自由にも感銘を受けました. 「会場のすべてをセットアップするためにiPadを使用しています. 私たちは、宇宙を通じて音の振り付けのようなものを作りたかったのです, そして、Spacemap Goの柔軟性は、それを実現するための理想的なツールでした。」.
スコット・ジョージは、長年にわたってフォンタナと12以上のプロジェクトで協力してきました, そして プライマルエネルギー 再びAVシステムの全体的な設計を担当しました, だけでなく、空間内のオーディオシステムの特定の設計 900 平方メートル.
フォンタナの「ソニックキャンバス」は、 56 Meyer Sound UPM-1P フルレンジスピーカー(8 台の 900-LFC サブウーファーで対応). オーディオシステムコントロールステーション用, ジョージは、の再生にQLabソフトウェアを搭載したMac Miniコンピュータを選びました。 24 運河, AVBネットワークを介して4つのGalaxy分散プロセッサに接続.
すべての空間軌跡は、Spacemap Goを使用して現場で作成され、再生プログラムと同期して自動パン用のファイルとして保存されました.
「Spacemap GoのiPadインターフェースにより、アーティストはサウンドを好きな場所に移動させるのがはるかにシンプルで直感的になります, マウスやキーボードを使用する代わりに. これにより、ビルは同時に複数のトラックを持ち込むこともできます, そのため、保存する前に複数のツールパスをテストできます. また、複数のiPadを同時に使用できるため、アーティストは同じスペースで共同作業を行うことができます」, ジョージのコメント.
非常にいいです, Geoge氏は、Spacemap Goは既存のハードウェアの力を活用していると考えています, 世界中のレンタル会社の在庫にすでにあるスピーカーを使用. 「必要なのは新しいファームウェアのアップデートだけで、顧客向けにSpacemap Goを展開する準備が整います。」.
彼はまた、Spacemap Goが広く採用されている再生プログラムやショー制御プログラムと簡単に通信できることにも感銘を受けています, QLabとして, オーディオとデータはAVBネットワークを介して伝送されます.
「AVBスイッチから4つのポートを取り出して、ギャラクシーの各ポートに渡しました, マルチチャンネルのオーディオとデータの伝送. また、QLabには直感的なユーザーインターフェースが確立され、博物館のオペレーターはボタンを押すだけで開始および停止できます。」.
ジョージのために, Spacemap Goは、大規模なマルチチャンネルサウンドインスタレーションに究極のシンプルさを提供します. 「ディスクリート出力から単一のスピーカーまで複数のプログラムを実行する場合, それには必然的に多くのアンプが必要です. 小さな美術館の環境でスペースを見つけるのは難しいです. 電動アプローチははるかに効率的です。」.
ビル・フォンタナの場合, Spacemap Goは、彼が典型的なビデオサウンドトラックを「分解」するものとして非常に便利なツールでした. 「ここでは、サウンドは特定のビデオにローカライズされていません. それらはすべて共通のテーマに関連しています, しかし、音は空間全体を伝わり、ある画面から別の画面に移動するときに、この素晴らしいサラウンドサウンド体験を生み出します。」.
プライマル・エナジーズ・プロジェクト・チームのもう一人の主要メンバーは、マーティン・ベックでした, オーストリアのTechnik für KunstおよびKuturprojekte社による. ベックは現場での設置を監督し、彼の会社もすべてのAV機器を提供しました, マイヤーサウンドスピーカーを除く, 提供者 PRGの ハンブルク.
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