SignageOSフレームワークを使用してSoCディスプレイ用のコンテンツ再生アプリケーションを開発した後, デジタルサイネージCMSとそれを組み込んだ画面を一体化したプラットフォーム.

認証 サイネージOSワピティ 信頼できるテクノロジーパートナーとして、あらゆるプレーヤーとあらゆる画面で動作するプラットフォームとしての地位を確固たるものにします (どんなプレイヤーでも, どんな画面でも).

SignageOSのおかげで、さまざまなSoCハードウェアとの統合が統合されました (システム・オン・チップ) 市場の, そのAPIはテクノロジーを標準化し、開発者にとってより簡単にするからです, Waapitiの場合のように, 画面のさまざまなメーカーによって市場に提示される新しいバージョンのメンテナンス.

一方, この統合は、エンドユーザーにとっても利点です, 市場に出回っているデジタルディスプレイメーカーの実質的にすべてのブランドを同じレベルに置くことによって.

この点に関して、, したがって、デジタルサイネージプロジェクトの自由度が高まります, 彼らは画面の異なるブランドを組み合わせることができるので, プレイヤーだけでなく, 同じインストールで. 「これはすべて、Waapitiのような柔軟性と汎用性の高いコンテンツ管理プラットフォームのおかげで可能になりました」, その声明を述べています.

現在は, Waapiti は、Signage OS API のさまざまなファームウェアをサポートしています, 市場に出回っている主要メーカーのスクリーンを含む, Samsungとして, LGの, フィリップス, NECディスプレイ, とりわけ.

このSoCディスプレイソリューションは、次のようなほとんどのデジタルサイネージプロジェクトに最適です, 例えば, 複数のディスプレイを相互に接続する必要はありません (ビデオウォールの設定と同様に) またはインタラクティブなコンテンツがあります.


    Be Sociable, Share!

この記事が気に入りました?

私たちの購読 飼料 そして、あなたは何かを見逃すことはありません.

その他の記事 ,
によって • 15 9 月, 2020
• 節: デジタルサイネージ, 陳列,