パナソニック、エンターテインメント業界にリアルタイムトラッキングマッピングを提供
メーカーは、仮想イベントでPT-RQ35Kプロジェクターのリアルタイム追跡を備えた革新的なソフトウェア開発キットを発表しました, 無限の創造的な可能性と高品質のビジュアルを提供.
タイトルは 再現, 追体験, 再起動, パナソニック トレンドを議論するバーチャルイベントを開催しました。, 現在と未来, ロケーションベースのエンターテインメントおよびクリエイティブプロダクション市場の, 彼はこの業界の代表者を持っていました.
ハルトムート・クレッサ, パナソニックのヨーロッパマーケティングディレクター, このバーチャルイベントの幕開けとして、これらのトレンドを説明し、企業が今日のテクノロジーで明日の魅力をどのように構築できるかを説明しました, 競争に勝つ機会を彼らに示す.
その点, ポール・ボーイランド, パナソニック エンタテインメント事業本部長, は、エンターテインメントおよびAV制作セクター向けのリアルタイムトラッキングを備えた新しいプロジェクションマッピング技術によって提供される創造的な可能性を示しました, デジタル現実と物理現実を融合させ、真に没入感のある結果を実現.
この新しいソリューションにより、画像をリアルタイムで投影することで、高品質の視覚効果を実現できます, ピンポイントの精度で, リアルタイム追跡機能を備えたソフトウェア開発キットを使用した高速移動オブジェクトについて (ET-SWR10) パナソニックPT-RQ35Kプロジェクター用.
このプロジェクターをIRエミッターと組み合わせて使用する場合, カメラ, スコアボードとコンテンツサーバー、リアルタイムトラッキングによるプロジェクション付きマッピングシステムが得られます, ライブエンターテイメントイベントに特に適しています, テーマパーク, 博物館とeスポーツ.
このキットのおかげで, 3つのDLPチップと100μm未満の電力を備えたレーザープロジェクター 30.500 ルーメンは、 240 ヘルツ, 拡張されたイメージを低遅延で提供します。 5 さん, また、移動するオブジェクトの位置を非常に正確な方法で調整することにより、リアルタイムでの仮想追跡の可能性も提供します.
キット専用のソフトウェアをコンテンツサーバーに追加すると、画像を動く物体や人物に簡単にマッピングできます, プロジェクターとコンテンツサーバー間の単一の有線接続を使用する (ディスプレイ HDMI ポート).
このリアルタイムトラッキングプロジェクションマッピング技術のおかげです, Panasonic SDK はオブジェクトをサポートできます, お客様は、マルチオブジェクト追跡を実現するために、より多くの方法をカスタマイズすることができます, チャド・クニモトがメディアに明らかにしたように, パナソニックのテーマ型エンターテインメント業界開発マネージャー.
「この革新的なリアルタイムテクノロジーにより、, 創造的な可能性は無限大です」とハルトムート・クレッサは述べています (左上の画像で)-. バスケットボールのロゴや画像が素早く動き、コートを飛び交う姿を完璧に映し出しているのを見たことがあります, また、アーティストがステージを飛び越える際の一挙手一投足を追う見事なビジュアルも魅力です。.
このエグゼクティブがイベントで強調したように, 「このソリューションは、エキサイティングな新しい没入型体験で観客を引き付けたいロケーションベースのエンターテインメント施設に最適です, また、制作会社が革新的なビジュアル広告やマーケティングキャンペーンを作成するためでもあります」.
業界分析とインサイト
イベント期間中, ジョー・コノバー, パナソニックUSAライブイベントマネージャー, とブライアン・アレン, VPの. の技術と経験の イルミナリウム, プロデューススペシャリスト, 体験型で没入型のエンターテインメントショーのマーケティングと管理, この種のイベントを作成するためのセッションの主役となっています.
これを行うには、, イルミナリウムのサクセスストーリーが示されており、「世界初の仮想サファリでアフリカ大陸全体に訪問者を輸送する」, パナソニックの技術を使用し、 デジタルAV 近日中に議論される.
アレンが指摘したように, 「このプロジェクトは、没入型アトラクションの世界を再発明するのに役立つ今日利用可能な技術的可能性を示し、具体化します。」.
「観客を驚かせる方法」と題されたバーチャルセッションでは、: 没入型体験を創造するテクノロジー」, トーマス・バートムメンとベン・ミッチェル, パナソニック プロダクトマーケティングマネージャー兼スペースクリエーションシステムエンジニア, それぞれ, 没入型アトラクションをデザインするためのオプションを示しました.
この点に関して、, 経営陣は、新しい超近接ズームレンズを強調しています (USTの) LCDレーザープロジェクター用, ロケーションベースのエンターテインメント業界に視覚的で没入型の体験の新たな可能性を開きます, 観客をアクションに統合することによって (詳細については、 デジタルAV).
さらに, Vetommen と Mitchell は、3D システムがこの業界にもたらす可能性について概説しました, 低遅延再生だけでなく (240 ヘルツ) テーマパークやアトラクションの画質を向上させ、よりリアルな体験を提供するため, 他のトピックの中でも.
前の, このバーチャルイベントの参加者は、アトラクションやエンターテインメント業界のトップレベルの代表者のビジョンについても学ぶことができました. RaadのJan MaartenとRobin vander Wantがこのテーマ別フォーラムに参加しました, CEO兼プロジェクト開発マネージャー, それぞれ, の ジョラビジョン; ステファン・バタイユ, のCEO オルターフェイス, チャド・クニモトとトーマス・ヴェルトンメン, by パナソニック.
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