Clevertouch en escuela de bruselasLas pantallas interactivas クレバータッチ Impact han permitido que la entidad docente Brussels School Group unifique su equipamiento AV con una solución que facilita su operatividad y funcionamiento.

En los centros Brussels School Group (ベルギー) utilizaban una gran variedad de tecnologías como pantallas interactivas y proyectores de largo alcance. Esto requería mucho mantenimiento, instalaciones de controladores de software, calibraciones… y dificultaba su gestión. Con objeto de solventar esta situación, algunas de las escuelas comenzaron a reemplazar las pantallas interactivas y los proyectores por sistemas táctiles Clevertouch Impact . Esta solución les facilitaba su funcionamientos y manejo.

Brussels School Group quedó impresionado con la calidad de las pantallas táctiles Impact, incluidas las funciones del sistema Android, la conexión USB-C para dispositivos portátiles y la gestión de dispositivos móviles (MDM). El departamento de servicios de TI encontró esta última función especialmente útil porque les ayudó a gestionar las escuelas en diferentes regiones de Bruselas. Si un usuario tiene una pregunta o necesita ayuda con un problema menor, el servicio de TI puede ayudarlo desde su sede a través del MDM. Esto ahorra tiempo y permite al departamento de servicios de TI ocuparse de otros problemas con mayor prioridad.

La tecnología de Clevertouch promueve la participación activa y el compromiso tanto, de docentes como de estudiantes.

Tras tres años utilizando esta tecnología, Brussels School Group ha invertido y ha ampliado el parque informático en más de 200 pantallas táctiles Impact, que varían en tamaño, que se suman a las 75 ya estaban en uso. La mayoría de las pantallas incluían carros y soportes de pared ajustables.

“Elegimos Clevertouch porque no es solo una pantalla táctil”, explica Filip De Pril, coordinador técnico de TI de Brussels School Group. “Es una solución y una experiencia todo en uno para todos los niveles dentro de nuestra organización”.

特性:

  • Clevershare: esta aplicación permite a los usuarios compartir lo que hay en sus dispositivos, como una tableta, portátil o PC en la pantalla Impact, al tiempo que permite al docente mantener el control sobre lo que se comparte. Esto aumenta la participación activa y la colaboración de la clase.
  • Pizarra Lynx: software de anotación y pizarra fácil de usar que permite a los profesores crear e impartir lecciones interactivas utilizando contenido de una variedad de fuentes, incluida la web. También hay una variedad de herramientas que pueden impulsar el aprendizaje activo, como el reconocimiento de escritura a mano y herramientas de matemáticas y ciencias.
  • Snowflake: software educativo que ayuda a los profesores a crear lecciones y tareas interactivas y les ahorran tiempo de planificación para que puedan trabajar con los estudiantes directamente. さらに, permite dividir la pantalla táctil en zonas independientes para personalizar aún más la formación.

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によって • 31 5 月, 2021
• 節: 事例研究, 陳列, 形成

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