メカダイン株式会社、スケーラブルなディスプレイを備えたVRシステムを革新
複雑なビジュアライゼーションとバーチャルリアリティソリューションのスペシャリスト 株式会社メックダイン 創業以来の信頼 スケーラブルなディスプレイ技術 プロジェクトでのプロジェクションマッピングとエッジブレンディングを合理化するには.
バーチャルリアリティソリューションの研究開発に特化 (ティッカー), 株式会社メックダイン で設立されました 1996 の卒業生による アイオワ州立大学 (ISU) 米国内, クリス・クローバー, ジム・グルーニング そして クルト・ホフマイスター, このアメリカのアカデミックセンターのいわゆるVRアプリケーションセンターでスキルを磨いた後.
今日, Mechdyneは、何百ものターンキー大規模VRソリューションと高度なAVシステムを提供して、顧客のテクノロジーを支援してきました。, コラボレーションと実践的なインタラクションによる意思決定の改善のために設計.
「私たちは複雑なビジュアライゼーションとバーチャルリアリティを専門としています」と彼は説明します。 ジェフ・ブラム, Mechdyneのマーケティングオペレーションおよびセールスディレクター-. これらのプロジェクトには、通常、複数のプロジェクターとディスプレイ要素が含まれます。. これは、一般的なディスプレイをはるかに超えるために広範なコンピューティングと制御を必要とする複雑なコンポーネントをまとめることが私たちの使命の一部です。. 最も重要なことは、持続するシステムを構築することです, そしていくつかは15年以上運営されています」.
Mechdyneは没入型VRシステムを開発しました, どう 弧, 洞窟, 洞窟2, ソリューション マルチビュー そして ティッカー, 立体ディスプレイの高度な技術を組み合わせた, コンピュータグラフィックスとモーショントラッキング技術.
その点, 同社は、プロジェクションマッピングとエッジブレンディング技術を標準化したと発表しました。 スケーラブルなディスプレイ技術 統合を合理化するには.
「スケーラブルは、当社の VR ソリューションの魔法の一部です」と彼は言います。 ネイト・マヨット, メックダインエンジニアリングスーパーバイザー-. 私たちはあなたの技術を多くの異なるプロジェクトに統合しました, 異なる表面の壁に複数のプロジェクターを備えた没入型システムを含む, 複数のプロジェクターからのコンテンツを表示する湾曲したスクリーンを備えた没入型エンターテインメントソリューション。」.
マヨットが指摘するように, 「当社のシステムは、単一のビューに合わせてディスプレイを最適化していないという点でユニークです。. 例えば, 3Dメガネには追跡システムがあります, したがって、画面の内容は、それらを身に着けている人の完璧なビジョンに向けられています, 部屋にいるすべての人に適応させながら」.
Mechdyneとスケーラブルの関係は、事実上、会社が設立されたときにさかのぼります。. スケーラブルが使用するコアテクノロジーは、 マサチューセッツ工科大学 (MIT) 1990年代には、 90 によって ラジーブ・スラティ と論文指導教員, トム・ナイト, ジェイアール.
「私はラジーブ・スラティの博士号の研究を見ました。 エッジブレンディング プロジェクターの-覚えておいてください クルト・ホフマイスター, メックダインコーポレーションの共同創設者-. 投影エッジとワープエッジを混在させるというコンセプトは、私たちが非常に興味を持った分野でした。. 私たちはほぼ20年前に彼と彼のスケーラブルチームに会いました。」.
その時には, 利用可能な唯一のソリューションは、「スケーラブルのテクノロジーに近づいた」とホフマイスター氏は言います。- 1つまたは2つのプロジェクションメーカーから入手可能でした; これは、プロジェクターのブランド用に特別に構築された外部ハードウェアボックスでした。. 技術は非常に限られていました。」.
両社は協力し始めました 2006: 「Scalableのテクノロジーを使用した最初のプロジェクトは、複数の壁に20台以上のプロジェクターを統合することでした。, それらは整列し、スムーズに動作する必要がありました。. それは挑戦的なプロジェクトであり、私たちは圧倒的に成功しました。」, 結論.
Mechdyneは、世界中であらゆる規模でターンキーソリューションを開発および供給しています。. その没入型環境は、設計を最適化する必要がある組織に変革的な認識を提供します, 知識を解き放つ, 製品の市場投入を加速し、意思決定者に情報を提供する.
これはネイト・マヨットによって強調されています: 「当社には視認性の高いシステムがあります。, プロファイルとリスク, スケーラブルにより、複数のコンピューターをサポートできるという自信が得られます, ビデオカードとプロジェクター. ソフトウェアが私たちがする必要があることを実行できる十分な柔軟性があることを私たちは知っています, 特にデザインの観点から. 複雑なシステムを作ることができる, 光路またはミラーの要素をシステムに追加する, そして、私たちはアライメントの課題に対応するためのソリューションを持っています。」.
スケーラブルには、色を自動的に調整する革新的なソフトウェアがあります, 複数のプロジェクター上の画像の強度と幾何学, 単一のシームレスなデジタルディスプレイが得られる.
「そのテクノロジーの重要な特徴は、ワンクリックで再調整したり、デフォルトでプログラムするように自動化したりできることです」とマヨットは説明します。, 複数のプロジェクターを手動で校正するために必要な時間とリソースを排除. 彼らの技術は非常に正確です。」.
この機能はMechdynシステムに不可欠です, 複雑な光路を持ち、湾曲したスクリーンの影響を受ける可能性があります, ルートの中央にあるミラー、または画像の従来の直線性を変更するその他の要素. 私たちはScalableのテクノロジーと彼らの技術チームとの強い関係に自信を持っています。」, マヨットは結論を下します.
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