ブレインストーム スイート 5 IBC 2022

スイートの新機能 5, 何 ブレインストーム に表示されます IBC 2022, incluyen ahora funciones aún más avanzadas para producción XR y aprovechan la última tecnología de エヌビディア.

そのノベルティの中で ブレインストーム で存在します IBC 2022, の 9 に 12 de septiembre en el RAI de Ámsterdam (堂 7- estand B01) están la スイート 5.1 そして 5.2, las últimas versiones de インフィニティセット, アストン そして 私は学生です.

スイート 5.1 optimiza las nuevas prestaciones diseñadas para enriquecer la creación de contenido XR y sus flujos de trabajo, impulsando la capacidad de los usuarios crear contenidos virtuales, tanto si utilizan videowall de pantallas de Led como set de croma, que en el caso de InfinitySet ha sido modificado para que funcione también con cámaras trackeadas y robóticas, además de en la modalidad TrackFree.

Para los usuarios de eStudio e InfinitySet, スイート 5.2 es totalmente compatible con アンリアルエンジン 5 (EU5), el último desarrollo de エピックゲーム de su motor de render. Brainstorm también incluye la integración total de objetos creados en InfinitySet o Aston dentro del entorno UE y viceversa, aportando la máxima flexibilidad para la creación de contenidos.

コンテスト中, Brainstorm hará una espectacular demostración de producción virtual en su Teatro XR en colaboración con el fabricante español de pantallas Led アルファライト.

Como explica en su comunicado, “la combinación de la solución InfinitySet de Brainstorm para producción de AR/VR/XR と一緒に LEDテクノロジー de última generación de Alfalite puede hacer frente a cualquier necesidad de producción virtual XR avanzada e inmersiva, incluyendo presentadores o actores en directo y AR en contexto”.

さらに, la demostración principal contará con el teletransporte en directo de participantes remotos, capturados en un set de croma, poniendo de manifiesto las posibilidades de la combinación de la tecnología Led con la realidad aumentada y los sets de croma.

“Suite 5.1 そして 5.2 representan un paso adelante en el camino que ya iniciamos con Suite 5 en NAB -afirma ヘクター・ヴィゲール, CTO y director de ingeniería de Brainstorm-. El compromiso con la innovación es primordial en nuestra estrategia, y empujar los límites de la tecnología es fundamental para nuestro negocio”.

このマネージャーが追加すると, “mediante el desarrollo de tecnología agnóstica, que en este caso combina la realidad extendida basada en pantallas Led con técnicas de croma-key avanzado, proporcionamos a nuestros clientes las mejores herramientas para la creación de contenidos virtuales. Estamos encantados de trabajar con エヌビディア para ofrecer la última tecnología de GPU y satisfacer así los requerimientos de la más alta gama”.

さらに, Jeremy Krinitt, director senior de relaciones con los desarrolladores de Nvidia, そして リカルド モンテサ, ブレインストームのCEO兼創設者, impartirán una charla titulada El maravilloso futuro de los gráficos, en la que explorarán algunas de las últimas tendencias en gráficos avanzados, 他のトピックの中で, で行われます 10 9 月, で 13:00H, en el estand de la compañía en IBC.

“La innovación en el campo de los gráficos 3D en tiempo real es posible gracias a la capacidad de rendimiento y la inteligencia artificial de las últimas tecnologías Nvidia -subraya Krinitt-. La producción XR con la Suite 5 ブレインストームの, impulsada por las GPU RTX A5000 そして A6000, ofrece a los broadcaster complejos gráficos con ray-tracing en tiempo real, impulsando a la industria hacia el siguiente capítulo de la narrativa inmersiva”.


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によって • 8 9 月, 2022
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