ターゲットセンターデジコ

NBAティンバーウルブズの本拠地, このアメリカのスタジアムにはコンソールがあります ディギコ サウンドシステムのリニューアルの重要な要素としてのS31, Danteインフラストラクチャー.

ターゲットセンター ミネアポリスの主要な屋内スポーツ会場の1つです, 一年のほとんどが雪と低温をマークする地域にあります. 能力を持つ 20.500 観衆, NBAのティンバーウルブズとWNBAのリンクスの本拠地です, しかし、他の多くのイベントも定期的に開催しています, コンサートとして.

数年前に拡声システムの設置から始まったサウンドシステムの野心的な更新の後 L-音響 カラ ネットワークインフラストラクチャを拡張します ダンテ, スタジアムには現在、 デジコ S31 コンソール, このプロジェクトは完了しました.

ターゲットセンターデジコそうやって彼はそれを説明するのです。 マット・グジー, VP. セールス&エンジニアリング ウィンディショアーズサウンド: 「彼らはパブリックアドレスシステムを更新しました, しかし、その周辺のインフラストラクチャの多くは取り残されました。. ハービー・ウッドラフ, 当時、スタジアムのチームマネージャー兼サウンドエンジニアだったのは誰ですか, 彼はほぼ20年のコンソールで作業しなければなりませんでした, 他のインフラストラクチャやケーブル配線と同様に, それはまだアナログであり、信頼性はますます低下していました. プロジェクトを完成させるには, デジコS31をお勧めします, ターゲットセンターのような大規模な会場に必要なパワーと処理を提供します。」.

このコンソール 48 運河, 提供 31 物理的なフェーダーと 3つの10インチマルチタッチスクリーン, 他に FPGA テクノロジ 次世代, カードを装備する DMI-ダンテインターフェース とともに Dラックデジコ 32 マイク入力, 8つのライン出力と8つのオプションのモジュラー出力(アナログまたはAESとして選択可能).

テーブルは現在、スタジアムのオーディオセンターです, ウィンディショアーズサウンドはまた、すでに存在していた小さなダンテネットワークをリレードックとスポーツ会場の風光明媚なボックスに拡大しました。.

ターゲットセンターデジコクリス・ベンソン, ターゲット センター オーディオ マネージャー, S31コンソールの追加により、 オーディオワークフロー スタジアムの, より多くの多様なオーディオソースを処理する方が簡単であるため, スタジアムDJへの演説アナウンスから、対話付きのコントロールルームからのビデオまで, 同期された音楽と効果音.

「に加えて, ハーフタイムに見せ場がある試合もあります, 音楽グループのように」と彼は続けます。. 今日、スポーツと音楽の間にははるかに多くの交差点があります。, S31のようなコンソールを持つことは大いに役立ちます. 大きなプラスは、より多くの入力があることです, したがって、両方のモニターを処理できます インイヤー 直接の情報源として. それはすべてをとても簡単にします。」.

実際, コンソールを使用すると、Bensonはサウンドを試して改善することもできます。, 彼が試合のラジオ放送からダンテを通して信号を受け取るときのように, リングに配置されたラペルマイクの数, フープやボードに対するバスケットボールの衝撃の音を拾います.

「このコンソールを使用すると、新しいことを試すのが簡単になります。. また、イベント間の移行にも役立ちます。, NBAの試合とビッグテン女子バスケットボールトーナメントの間のように 2023, 最近開催されました. DiGiCo S31は、午前中に開始したシステムのアップグレードをようやく完了しました。 2017 そして、それはすでに大きな違いを生み出しています。」, 結論.


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によって • 12 4月, 2023
• 節: オーディオ, 事例研究, コントロール