ユナイテッド航空エアショップ: 航空イノベーション&イマージョンセンター
エアショップイノベーションセンターの ユナイテッド航空 没入型シアターが特徴です, 270°プロジェクションマッピング, 実物大の3Dインタラクティブコンテンツとトレーニングエリア, これは、公開デモンストレーションと内部開発の両方に使用されます.
数ヶ月前にアーリントンハイツにオープンしました (イリノイ州 – 米国), エアショップ は、世界の航空業界におけるイノベーションのハブです。 ユナイテッド航空, その開発では、イマーシブ・エクスペリエンス・エージェンシーと協力しています 次へ/今すぐ, ビジョナリーと マーク・チョワニエック 正面へ.
「私たちの没入型体験は、航空イノベーションの可能性を再考します」とChowaniec氏は述べています, a través de impresionantes narraciones visuales, proyecciones cartográficas y múltiples modos de contenido interactivo. Creado teniendo en cuenta la innovación y la adaptabilidad, hemos desarrollado un centro que evoluciones junto con las necesidades del centro en su conjunto”.
Next/Now ya había trabajado con United Airlines en proyectos de contenido digital a gran escala, como en el vestíbulo del Aeropuerto de Denver de la aerolínea, con una experiencia animada en el mostrador de facturación que muestra los paisajes de Colorado, así como en la creación de centros de experiencia para empresas como アクセンチュア そして フィリップス.
El centro de innovación Airshop es un laboratorio operativo, 両方のために demostraciones públicas como para desarrollo interno, 新しい概念をテストするための特定の領域があります, フィジカル&デジタル, 高度な3Dプリンティングとその他の航空イニシアチブ.
この施設の中核となるのは、 イマーシブシアター, の3つの強力なレーザー機器 シャープ/NEC 実行する プロジェクション マッピング 3つの壁に中身を展示します, と同期されているもの 3Dオーディオシステム, 既存および将来の空港環境の高度な可視化.
この没入型シアターは、パフォーマンスにも使用されます 没入型プレゼンテーション, リアルタイムコラボレーションと3Dトレーニングモジュール 1:1 等身大.
彼が指摘しているように アラン・ヒューズ, Next/Nowの創設者兼クリエイティブディレクター, 「ユナイテッド航空には、非常に明確なコンセプトがありました: スペースを作成する, 1 ワーキングラボ, que encarnara y permitiera la innovación y la colaboración en toda la empresa. Aunque ya estaban centrados en los mismos, vieron los beneficios de unirse en torno a un equipo y un espacio dedicado para facilitar la energía de su forma de pensar”.
Los visitantes pueden controlar y cambiar fácilmente las imágenes utilizando una tableta y el sistema de gestión de contenido personalizable Activate360 de Next/Now, un software diseñado para sistemas AV complejos que incluyen pantallas Led y multiproyector a gran escala, contenido de visualización de datos y vídeo de píxeles ultra altos y control de movimiento y gestos.
“El mayor desafío al que nos enfrentamos fue la pura ambición de la sala de inmersión -asegura Hughes-. メタバース画像の統合が鍵でした, 既存空港の体積スキャン, 高度なビデオ再生, 使いやすいシステムでデータ可視化とコラボレーションツールを実現」.
Hughes氏は、「UI/UXチームは、インターフェース要素だけでなく、部屋のユーザーエクスペリエンスもデザインしています, おかげで、プログラミングを始める前に多くの設計とテストを行うことができました. その結果、使いやすく楽しい強力なツールが完成しました。」.
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