高揚感とサンダーシティがYuengling Center Stadiumでのイベントを変革
この多目的アメリカの会場の新しい照明は、Fuze SFX Led Spot FX照明器具とRayzorムービングヘッドを使用しています 760 の 高 揚 感, 統合者 Thunder City Production Solutions para crear efectos dinámicos.
能力を持つ 10.500 観衆, スタジアム Yuengling Center, ubicado en campus principal de la Universidad del Sur de Florida (タンパの, 私達。), alberga desde competiciones deportivas a conciertos de música internacionales.
しかし, a pesar de su rica historia y su impresionante infraestructura, la dirección consideraba que al recinto le faltaba cierta ‘chispa’ que pudiera elevar sus eventos a un nuevo nivel.
この最後まで, la empresa de producción e integración Thunder City Production Solutions, encargada de las retransmisiones en directo, la iluminación de eventos deportivos y la gestión de la sala de control del recinto, se asoció con 高揚感のある照明 para crear una nueva experiencia de iluminación con la selección de sus luminarias Fuze SFX Led Spot FX y las cabezas móviles con efecto wash レイゾール 760.
彼が説明するように Justin Stancil, presidente de Thunder City, “antes del proyecto, dos operadores de focos venían y hacían algunos efectos para las intros de los equipos y eso era todo lo que se podía hacer con la iluminación. Han pasado de un sistema muy limitado a tener un equipo central de luces muy versátiles y dinámicas, y el público se han dado cuenta”.
Rendimiento sin concesiones
La versatilidad de la luminaria Fuze SFX, que combina las funciones spot, beam y wash, se ajusta perfectamente a la gama dinámica de eventos que se celebran en el recinto, ofreciendo un amplio espectro de efectos de iluminación para cada ocasión.
しかし, para asegurarse que la luminaria era la adecuada para el lugar, Thunder City organizó una prueba para comparar Fuze SFX con las luminarias Proteus Lucius そして プロテウス・マクシムス によって 高揚感.
“Obviamente, se producía una diferencia en la salida -apunta Stancil-, especialmente con los colores entre las luminarias, しかし, nos quedamos bastante sorprendidos porque no había tanta diferencia como esperábamos. Los SFX seguían siendo geniales, incluso con las luces de los juegos encendidas, y los colores blanco, amarillo y verde (USF) eran muy visibles”.
あなたのと 以上 12.000 ルーメン, Fuze SFX es una luminaria potente pero eficiente energéticamente, と の最大消費量 432 ワット. Este punto de potencia encajaba perfectamente con la instalación eléctrica, que ofrecía cuatro circuitos de 20 amperios a 120 V, y se mantenía cómodamente dentro del límite de carga del 80%. “Se ajustaba al perfil de potencia que necesitábamos, pero sin comprometer la salida”.
Como complemento de las luminarias Fuze SFX, el movimiento de alta velocidad y la intensa salida de los Rayzor 760 proporcionan el impactante efecto wash y de lente necesarios para cautivar al público.
Conscientes de la importancia primordial de la seguridad en un entorno tan dinámico, Thunder City diseñó un sistema personalizado de 索具 T-Bar de seguridad redundante para suspender las luminarias Fuze y Rayzor del jumbotrón colgado en el centro.
のカップル マグマ Sidewinders, máquinas de humo de CO2 de alta velocidad, colocadas a 6 metros dentro de un túnel por el que pasan los equipos antes de cada partido, mejoran la experiencia de inmersión. Apuntando hacia el exterior, la densa niebla llena el túnel y se expande por la pista cuando salen los jugadores.
Utilizando un fluido Atmosity de disipación rápida de Magmatic, la niebla se mantiene el tiempo suficiente para las introducciones previas al partido, pero luego se disipa rápidamente para ofrecer una visión clara y sin obstáculos.
Uniendo todos estos elementos está una consola de iluminación 黒曜石 NX2, で リモートコントロール X-Net, que ofrece una programación eficiente pero compleja de sorprendentes efectos de iluminación.
と compositor de píxeles DyLOS integrado en la consola es posible mapear los RGBW y SparkLed de los Rayzor 760 y crear unos increíbles efectos visuales para el público, algo que Justin Stancil planea hacer para que coincida con el vídeo de introducción en la temporada de baloncesto.
“Onyx es mi plataforma de control preferida y NX2 tenía un buen tamaño para este espacio -afirma-. Gran parte de lo que hacemos es mapeado de píxeles, だから, especialmente cuando tienes un presupuesto limitado, tener una consola que también es buena en esto es fenomenal”.
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