マンチェスター・プリントワークスのレンクス・ハインツ

ホテルの中心部 マンチェスター・プリントワークス 1000平方メートルのデジタル天井が設置されており、サウンドシステムを伴っています。 Renkus-Heinz 4つのICL-F-RDモデルで構成, UBX8スピーカー6台、SX118サブウーファー2台.

マンチェスター・プリントワークスのレンクス・ハインツマンチェスター・プリントワークス は、イギリス北部のホテルセンターです, バーを含むもの, レストラン, レジャースペースと映画館. 最近, の統合を含む改造が行われました。 ヨーロッパ最大のデジタル天井, 合計1000平方メートル. ディスプレイは拡張現実技術を使用して、昼夜を問わずCGIコンテンツを表示します, および Renkus-Heinzサウンドシステム エンターテインメントの世界に訪問者を包み込みます.

CUKグループ テクニカルディストリビューターとしてプロジェクトを支援, インテグレーターとの共同作業 PASサウンドエンジニアリング. 新しいPAシステムは、ビデオウォールのコンテンツをサポートするために必要でした, センターで開催されるイベントと同様に, ヨガのクラスからショーやパーティーまで. のスピーカー IC Live Gen5シリーズUBXシリーズ Renkus-Heinzの指向性ビームにより、理想的なオーディオソリューションを提供.

マンチェスター・プリントワークスのレンクス・ハインツ“UBXシリーズの特長 パッシブ UniBeam テクノロジー そして、これらのモデルを中央から離れる通路に指定します”, マーク・ブロムフィールドが説明します, システムソリューション担当セールスディレクター - CUK Group. 「IC Live Gen5シリーズのビームステアリング機能も、私たちの決定に影響を与えました. モデルにはルックアンドフィールがあります, 優れたカバレージと分散性により、優れたオーディオ品質とパフォーマンスを提供します。」.

CUKがプロジェクトの設計段階でIC Live Gen5シリーズを現場でデモンストレーションしたとき, 彼らはすぐに感銘を受けました. 現場でのデモンストレーションにより、プロジェクトチームはサウンドのパフォーマンスと品質を確認することができました。, 同時に, この機会に、敷地をさらに探索し、デザイン提案を洗練させてください. PAS Sound Engineeringとの協力, CUKは、会場に最適なカバレッジを提供するために、概略図とEASEモデリングを作成しました. システムは4つのモデルで構成されています レンクス・ハインツ ICL-F-RD, 6 UBX8スピーカー そして2 SX118サブウーファー.

マンチェスター・プリントワークスのレンクス・ハインツICL-F-RD モデルは、ほぼすべてのプロジェクトに統合できるスリムなキャビネットです. ディスプレイのオーディオシステムは、壁に対して高く平らに取り付けられることになっていました, これは、シリーズのアクティブビームステアリング機能のおかげで達成されました. IC Liveのビームは、アレイが垂直でほとんど見えないまま、上下に向けることができます.

コンパクトなUBX8モデルは、パッシブコラムに同じビームステアリング技術を統合しています. 正確な垂直パターン制御と革新的な機能の組み合わせを提供, UBXモデルは、Printworksコンプレックス全体で一貫したカバレッジを提供しました.

マンチェスター・プリントワークスのレンクス・ハインツ“すべてのスピーカーは独立して電源が供給されます”, ブロムフィールドが付け加える. 「ICL-F-RDは動力付きモデルです, 一方、アンプ パワーソフト クアトロカナリ 2404 そして 1204 2台のSX118と6台のUBX8スピーカーを操作. また、 ショットガンマイク サイト全体のクロックオーディオにより、足跡に応じてリアルタイムでオーディオレベルを自動的に監視および調整します. ある シメトリックス プリズム 12×12 DanteによるDSPと会場全体のオーディオシステム制御, Renkus-Heinz IC Live Gen5スピーカーとPowersoftアンプに信号を分配します。.

同様, CUKとPASサウンドエンジニアリングは、 Symetrix T-10 タッチスクリーンパネル カスタムGUIを収容する, 現場の担当者がシステム全体を直感的に制御できるようにする. プリセットをさまざまなモードに変更し、特定のイベントの特定のニーズに合わせてオーディオストリームとボリュームを制御できます. サーバーを介してより多くのコマンドを送信できます グリーンカバ これは、オーディオを画面のコンテンツと同期するために使用されます.


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によって • 24 7 月, 2024
• 節: オーディオ, 事例研究, コントロール, アウトスタンディング, 陳列, 拡張現実