Magic LeapがLumin SDKプラットフォームを拡張現実開発者に開放27 3 月 2018 Los creadores pueden participar en el desarrollo de software para esta startup descargando la versión actual desde su web, compatible con Unreal y Unity. Desarrollar software de realidad aumentada para los ...
ゼンハイザーは、Dear Realityテクノロジーを使用して没入型オーディオの開発を強化します26 3 月 2018 El fabricante de audio quiere mejorar su plataforma Ambeo con la tecnología de Dear Reality de algoritmos espaciales y software de audio VR/AR. Con el objetivo de ampliar su tecnología de ...
バルセロナのバーチャルリアリティ市場は、 2.500 人26 3 月 2018 Expertos, profesionales e interesados en general por la realidad virtual tienen una cita del próximo 25 に 28 de abril en Barcelona con el Mercado de Realidad Virtual. の目的 ...
Cubensisは、仮想3Dプレゼンターでホログラフに賭け続けています23 3 月 2018 Para la realización de este holograma personalizable se han fusionado técnicas de imágenes en 3D, realidad aumentada y vídeo en streaming. Cubensis Project ha incorporado a su catálogo de Holografía una ...
Ibercover Studioは、海運会社Bahriのグローバルロードショーのためにインタラクティブテクノロジーを統合します21 3 月 2018 Un mural táctil interactivo, una pantalla transparente, puestos de realidad virtual y aumentada y más sistemas se integran en el camión tecnológico desarrollado por Ibercover Studio para esta empresa de ...
La Universidad de Salamanca desarrolla un simulador virtual para cirugía de escoliosis20 3 月 2018 El grupo investigación multidisciplinar de la USAL, VisualMed System, y Arsoft han sido los artífices de este proyecto que ofrece todo el protocolo de actuación de la intervención para la ...
BGL realiza la ingeniería audiovisual del Museo Nacional de Qatar19 3 月 2018 Esta empresa del Grupo Secuoya se encargará de la instalación y puesta en marcha del equipamiento audiovisual, que incluye desde proyecciones de gran formato con proyectores 4K, hasta numerosos displays ...
グーグルは、18MPOLED VRディスプレイの開発により、バーチャルリアリティでさらに一歩進んでいます19 3 月 2018 Esta pantalla para gafas de realidad virtual, desarrollada en colaboración con LG Display, ofrecerá ultra alta definición y 120 Hz de frecuencia para mejorar la experiencia. La apuesta de Google por ...
Mahouは、カヤオシティライツの拡張現実で新しいビールを宣伝しています15 3 月 2018 La acción promocional, 拡張現実に基づく, ha sido ideada por la agencia Wildbytes en colaboración con DigitasLBi y desarrollada con la participación de Callao City Lights. Como apoyo al lanzamiento ...
Inditex transforma el sector retail introduciendo la realidad aumentada en las compras14 3 月 2018 Esta experiencia piloto, で実施される 120 tiendas de la marca Zara, es la primera en el mundo que utiliza la tecnología AR en el sector retail. 次から ...
VRパークドバイは、最大の仮想および拡張現実レジャーセンターとしてデビュー9 3 月 2018 Las soluciones integrales de entretenimiento basadas en localización de StarVR ofrecen experiencias de ultra alta definición e inmersión máxima en el VR Park de The Dubai Mall. Emaar Entertainment, la filial ...
4Kの3Dパワーウォールの投影とVRの共同航空プロジェクト7 3 月 2018 El Centro de Investigación aplicada de Hamburgo quiere ser el tercero del mundo dedicado a la aviación civil, para lo cual cuenta con un laboratorio para reproducir contenidos 3D en ...
LetinAR revoluciona la realidad aumentada con su tecnología Pin MIrror5 3 月 2018 Esta tecnología proporciona un campo visual de 70 grados proyectando una imagen desde un rango de 25 cm hasta el infinito del ojo humano con un enfoque completo. Diferentes fabricantes están ...
パナソニック視聴覚機器を用いたキール大学での共同学習2 3 月 2018 El integrador británico Pure AV ha utilizado la pantallas LCD de Panasonic para convertir un laboratorio de la Facultad de Farmacia en un moderno espacio de colaboración. La Facultad de Farmacia ...
「没入型」バーチャルリアリティは、ファーウェイとテレフォニカとの5Gネットワークでさらに一歩進みます28 2 月 2018 Se trata del primer servicio interactivo de realidad virtual ‘inmersiva’, presentado en el MWC 2018, que utiliza la funcionalidad de network slicing en una red 5G de extremo a extremo. ファーウェイ ...
レアル・マドリードはフォロワーにバーチャルリアリティを備えた360°チャンネルを提供しています27 2 月 2018 本プロジェクトの実施について, コラボレーションを持っている ドリームVR, creadora de un reproductor de contenidos 360º que permite vivir una experiencia madridista inmersiva ...
MWCでのバイスマートショー 2018 バーチャルアシスタントターゲットライブ広告27 2 月 2018 Esta herramienta da vida a las pantallas de publicidad de los centros comerciales proporcionando contenidos personalizados cuando el usuario pasa por delante ya que reconoce género, 年齢, emociones y estilo ...
セクオヤネクサスは、コーポレートとデジタルの領域を1つの部門に統合します21 2 月 2018 Esta nueva área de negocio de Grupo Secuoya busca ser un punto de convergencia entre las marcas y los consumidores, a través de la creatividad y el contenido, aprovechando las ...
ポルシェは、拡張現実のおかげで新しい品質基準を設定します15 2 月 2018 ライプツィヒのイノスペースでは、拡張現実ソリューションが実装されています。, 錠剤を介して, 車の設計と生産を確認し、 ...
Epson mostrará en Eskola Digitala cómo la tecnología fomenta nuevos modelos de aprendizaje12 2 月 2018 Durante el encuentro, analizará las oportunidades que ofrece la realidad aumentada al sector educativo y mostrará las ventajas que los proyectores interactivos ofrecen en el aula frente a las pantallas ...