バレアレス諸島はフィトゥールにつながる 2023 持続可能な運命のメタバース18 1 月 2023 バレアレス諸島が観光フェアに参加, 今日、イフェママドリードに門戸を開きます, 革新的なスタンド付き, 訪問者が楽しむことができる場所 ...
アブセンはDOOHアプリケーションのための完全なオファーLedでISEに参加します12 1 月 2023 フェアへの出席中, Absenは主力のバーチャルプロダクションソリューションを発表, 広報 2.5 とDOOH AW1.9システム . さらに, デビューするブランドの1つになります ...
メディアプロエキシビションは、FCバルセロナの新しい一時的な博物館を作成します10 1 月 2023 この仮設スペースで, スタジアムの工事が完了し、新しい博物館が開館するまで, メディアプロ展示会はホログラムをインストールします, 拡張現実と没入型現実環境. 部門 ...
フィトゥルテキー 2023 「ノーチラス」に触発された未来のホテルを探索することを提案します27 12 月 2022 Fiturとホテルテクノロジーインスティテュートが主催するこのスペースは、テクノロジーの最新の開発と議論を提供します, この業界のイノベーションと持続可能性, インスピレーションを得た未来のホテルで ...
STエンジニアリング、身体の不自由な方に没入型VRを提供12 12 月 2022 バーチャルリアリティルーム (洞窟) フランス・カーン大学のST Engineering Antycipが制作し、身体の不自由なユーザーがコンテンツを簡単に操作できるように, と ...
Planarは、サンダーバードスクールでビジュアルイノベーションインタラクティブ主導を展開します2 12 月 2022 この有名なアメリカのビジネススクールは、プラナーを選択しました, ビジュアライゼーションテクノロジーパートナーとして, 革新的で創造的なインタラクティブLEDシステムを多目的スペースや教室に設置する. と重なる ...
ディガリックス シマーシブ: トレーニングとコラボレーションのための没入型インタラクティブルーム23 11 月 2022 スペースと作業プロセスの仮想レクリエーションのためにDigaliXによって作成された没入型ルームのコンセプトは、相互作用を強化します, 教育セクターとデジタル化の両方に適用可能 ...
TeamViewer は Slack コラボレーションプラットフォームと統合されます。22 11 月 2022 おかげで、この, TeamViewerユーザーは、SlackからWebベースのリモートアクセスと拡張現実支援セッションを開始できるようになります, そのプラットフォームを通じて. どう ...
スナップワンは、没入型のマーフィーシール海軍博物館体験の作成を支援します11 11 月 2022 LTでマイケルP. マーフィーネイビーシールは、博物館が訪問者に提供できるものを再考し、, その目的のために, ビデオマッピングシステムを使用する, タッチスクリーンとホログラム. ...
没入型体験「ミトスモーツァルト」はAVスタンプフルテクノロジーに賭けます10 11 月 2022 インテグレーターPKEエレクトロニクスは、ウィーンのヴォルフガングアマデウスモーツァルトの壮大な没入型体験の実現のために、AVスタンプフルのマルチメディアサーバーPixeraを選択しました. の作品が ...
ソニーとクレイマーは、AIとARを組み合わせた教室向けのソリューションを作成します10 11 月 2022 あらゆる教育機関や企業向けに設計, クレイマーの制御技術とオーディオ製品を組み合わせたソリューション, プレゼンテーションパッケージを使用したビデオと管理, ビジュアライゼーションと ...
中世のフランダースの戦いを再現するためのステンドグラスの窓へのレーザー投影9 11 月 2022 13 台の Barco G60 レーザー装置がゴールデン・スパーズの戦いのシーンを展示, 礼拝堂のステンドグラスの窓の上をスライドするパネルに投影されます ...
PlazaMediaは、AlfaliteとMo-Sysに依存して、拡張現実のLEDスタジオを作成します8 11 月 2022 ドイツのスポーツテレビプロデューサーPlazaMediaのこの新しいスタジオは、英国のMo-Sysエンジニアリングおよびスペインのアルファライトとのパートナーシップの結果であり、制作と送信を主導しています。 ...
RCFとSLXは、ジェシュフセラーの地下インタラクティブルートを作成します7 11 月 2022 複雑なRCFおよびマルチメディアサウンドシステム, SLXによってインストールされました, ポーランドのジェシュフ市にあるこの文化空間の地下インタラクティブツアーを構成します. 長いと ...
Hypervsnは、SmartVデジタルアバターでインタラクティブAVの未来を紹介します4 11 月 2022 Hypervsnの革新的なSmartVソリューションは、複数の環境でアプリケーションするために、デジタルレンダリングされた人間のアバターとの双方向の相互作用を可能にします. 銀行やヘルスケアからエンターテインメントまで ...
ボリビアはAvanziaで没入型博物館で最初の仮想公園を作成します20 10 月 2022 文化と母なる地球の公園は先駆的なイニシアチブを提供します, によって作成された アバンツィア, 没入型技術とQRコードを使用して、 ...
アナログウェイアクイロンC +は、現代自動車ヨーロッパのVRの中核になります10 10 月 2022 アナログウェイのAquilon C+ソリューションとの組み合わせ, VRスタジオにはサムスンの壁のスクリーンが装備されています, 8Kのネイティブ解像度と1ピクセル ...
ダッソー・システムズが3DExperienceプラットフォームをDiotaで拡張6 10 月 2022 Diotaの買収により、ダッソー・システムズの拡張現実テクノロジーとフィールド・コントロールが製造および運用のお客様にもたらされます。. ダッソー・システムズがソリューション開発者を買収 ...
レノボ ThinkReality VRX: エンタープライズメタバースのためのオールインワンバーチャルリアリティ30 9 月 2022 レノボバーチャルリアリティメガネは、没入型トレーニングのための複合現実感機能を提供, コラボレーションと3Dデザイン. レノボは、バーチャルリアリティメガネを導入しました ...
テレフォニカとクアルコムがXRとメタバースを推進する基礎を築く27 9 月 2022 両社のコラボレーションは、クアルコムキンギョソウスペースを活用して拡張現実エコシステムを成長させようとしています; テレフォニカのチームとプログラムのトレーニング ...