Na Universidade de Glasgow eles projetam uma câmera de pixel único para criar imagens 3D
Un equipo de científicos de la Universidad de Glasgow (Reino Unido) ha desarrollado una cámara de un solo píxel para generar imágenes en 3D, que resulta más barato que las actuales digitales y, Além disso, permite ver más allá de espectro de la luz visible.
La cámara de un solo píxel ofrece una gran variedad de alternativas y campos de aplicación, ya que podría ser utilizado en sectores como la medicina, la geología o la ingeniería. Otra ventaja que aporta es su bajo coste y la rapidez con que es capaz de generar las imágenes.
Para o seu design, los científicos utilizaron detectores de luz de un solo píxel, en lugar de los millones de píxeles que se precisan para los actuales sensores de imágenes de cámaras digitales, un proyector de luz y un ordenador.
Los investigadores dicen que los detectores de un solo píxel pueden ver más allá de las frecuencias de la luz visible, llegando a alcanzar longitudes de onda de rayos X. Esto abriría nuevos usos a las imágenes 3D en una gran variedad de sectores como el de la geofísica o el de la medicina. Podría incluso ayudar a los médicos para detectar tumores.
Além disso, la solución que el equipo de la Universidad de Glasgow propone es mucho más barata que una cámara digital, ya que no precisa ni de lentes ni de equipos láser.
No experimento, Os pesquisadores colocaram quatro câmeras em torno de um objeto e projetaram padrões de luz sobre ele., Iniciando sequências rápidas, Semelhante ao típico padrão quadriculado em preto e branco de palavras cruzadas. Uma vez que as intensidades de luz refletidas foram registradas, a informação foi inserida em um computador e com os padrões um algoritmo foi executado com o qual produzir uma imagem 2D.
Para criar a imagem 3D, Os resultados dos outros três detectores foram combinados como se fosse uma colagem que cria profundidade.; Eu quero dizer, Eles usaram os diferentes tons de sombras e tonalidades para gerá-lo.. A técnica é conhecida como forma da sombra (Forma de sombra).
Un sistema de imágenes 3D convencional requiere un alto grado de calibración y precisión para convertir la información en una imagen 2D en 3D. contudo, el sistema de cámaras de un solo píxel no requiere tanta calibración para crear las imágenes con resultados muy similares en cuanto a precisión. Y el tiempo que se tarda en crearlo es de tan sólo unos segundos.
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