Grafite Kinect: experiência interativa para atrair compradores na loja da Samsung em Melbourne
A nova loja da Samsung, localizado no Melbourne Central Mall atrai compradores com uma grande parede de vídeo, composto de 15 Telas, oferecendo uma experiência interativa e virtual baseada no sensor Kinect.
Samsung está apostando em oferecer experiências interativas em suas lojas. Estratégia que é evidente no estabelecimento que abriu no Melbourne Central Mall e que visa compartilhar, entreter e ensinar sobre as últimas tecnologias.
A principal atração desta loja é um grande mural formado por 15 exibe que apresenta em sua frente um videowall, definido para 4×3, composto de 12 Telas Samsung que medem 5 metros de largura por 2,1 metros de altura. Os outros três estão instalados na lateral deste grande mural de exibição.
A experiência interativa fornecida aos usuários por este videowall foi feita pela empresa Nsquared, que desenvolveu uma solução baseada no
sensor Microsoft Kinect v2.
Nesta parede, clientes que vêm à loja têm uma série de latas de tinta virtual com as quais eles podem criar seus grafites na parede de vídeo. O sensor Kinect é responsável por acompanhar os movimentos feitos pelo usuário com o aerossol virtual e os resultados são refletidos na tela.
Uma vez que eles pulverizaram a maior parte da imagem, o 'artista' é encorajado a rever seu trabalho no lado esquerdo da tela que leva à loja. "A ideia, É claro, é promover a capacidade tecnológica do cliente, enquanto canaliza habilmente os compradores para a entrada da loja., explica Neil Roodyn, diretor da Nsquared. Uma experiência que suporta vários usuários em um superífico de várias telas.
Para realizar essa experiência, o display tem um sensor Kinect v2 instalado no centro superior que é capaz de reconhecer até seis usuários que estão interagindo com a tela simultaneamente. Os efeitos sonoros produzidos pela pulverização dos recipientes de tinta emanam de três alto-falantes montados no teto., acima da tela. Efeitos que se reproduzem, mesmo o som que o barco faz quando abre ou quando está tremendo e "que são o que tornam a experiência mais realista e atraente".
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