Este sistema educativo e interativo, apresentado e premiado durante a recente celebração do concurso Bett 2016 em Londres, usa um projetor Panasonic localizado no teto, projetar jogos de aprendizagem e exercícios no chão para que os mais pequenos (entre 3 e ainda 12 anos) Use seu corpo como outro elemento da atividade.

WizeFlour Solútores Panasonic

Nove anos de investigação e desenvolvimento do Instituto Alexandra (Alexandra Instituto), em cooperação com o Universidade de Aarhus, ambos sediados na Dinamarca, resultaram em WizeFloor, um piso interativo inovador para promover a aprendizagem entre 3 e ainda 12 anos de idade e, nas crianças com necessidades educativas especiais, tais como hiperatividade e défice de atenção, que precisam de outros tipos de atividades para se concentrar.

WizeFloor foi apresentado durante a recente celebração do concurso educacional Bett em Londres, em que os peritos, Professores e gestores deste setor premiaram esta solução pela sua inovação em tecnologia aplicada à aprendizagem.

WizeFlour Solútores PanasonicO hardware utilizado pela WizeFloor consiste num Panasonic (que permite projetar uma imagem de 3×2 metros no chão branco e com a sala de aula ou sala iluminada) dos modelos Panasonic PT-VX500 e PT-DX610 (com um brilho de 5.000 e ainda 6.500 Lúmenes, respetivamente); um mini PC; um conjunto de altifalantes estéreo e uma câmara; todos montados no teto a uma distância segura das crianças no chão.

O seu funcionamento é simples, O dispositivo montado no teto projeta diferentes jogos de aprendizagem e exercícios no chão, graças a um pacote de software integrado, em que as crianças participam de um grupo usando seu corpo como se fosse um dispositivo de entrada, promover a colaboração e o trabalho em equipa.

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O software vem de um serviço de nuvem, que é atualizado regularmente com novas funcionalidades e modelos para jogos e atividades educativas, Ele permite que você detete as ações e movimentos dos pequenos em uma tela de projeção enquanto eles interagem no chão, graças a uma câmera de rastreamento Kinnect, Para criar uma interface de usuário onde várias crianças possam interagir simultaneamente.

WizeFlour Solútores PanasonicComo seus desenvolvedores apontam , "O WizeFloor foi concebido para ajudar, principalmente, Crianças com necessidades educativas especiais, já que alguns pequenos aprendem melhor movendo-se. Há crianças que podem estar sentadas a ler um livro, Mas há outros que não conseguem concentrar-se, Que não podem ficar parados. Quando usam o corpo para realizar atividades, lembram-se melhor das coisas e aprendem".

Neste sentido, WizeFloor promove colaboração, atividade física, Comunicação e trabalho em equipa. Além disso, Software interativo permite que os professores criem seus próprios jogos de aprendizagem, que pode incluir muito áudio, Texto como imagens.

"As bases são as mesmas dos métodos tradicionais: Aprenda a escrever, Ler, para trabalhar com números, Etc, mas melhorado graças à aplicação da tecnologia, criar uma maior cooperação e motivação com uma abordagem visual, tátil, e auditiva", do Instituto Alexandra da Dinamarca.

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Por • 1 Fev, 2016
• Secção: Totalmente, EXCELENTE, Ecrã, Formação, Projeção