Novas versões de suas soluções de realidade aumentada, estudos virtuais capacidade gráfica marcam a proposta da empresa neste importante evento da indústria audiovisual, a ser realizada a partir de 22 para o 27 abril próximo em Las Vegas.

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A edição 2017 de NAB Show terá a participação de Brainstorm, voltando ao Centro de Convenções de Las Vegas (ficar SL4616) para mostrar as versões mais recentes de suas soluções de criação de estúdios virtuais, gráficos 3D em tempo real e realidade aumentada, como os avanços gráficos que a InfinitySet incorpora.

especificamente, esta solução de estudos virtuais não só integra os projetos realizados na Aston, mas também inclui o conjunto completo de ferramentas gráficas deste, para que você possa editar ou até mesmo criar do zero qualquer tipo de gráfico 2D ou 3D.

Graças à tecnologia TrackFree e à ferramenta TeleTransporter (mais dados de seu aplicativo em Revista DIGITAL AV), InfinitySet usa imagens reais intercambiavelmente, ao vivo ou pré-gravado como um fundo para o conjunto virtual.

blankGraças a isso., Brainstorm ainda borra as fronteiras entre os mundos real e virtual, permitindo que o apresentador entre em qualquer cenário, a qualquer momento. Essa interação é possível graças à ferramenta 3D Presenter, que transforma o apresentador em um objeto 3D capaz de interagir no ambiente 3D, assim como no mundo da realidade aumentada.

Embora a possibilidade de incluir o apresentador em um conjunto virtual já seja comumente usada no ambiente virtual, Brainstorm deu um passo à frente com a nova funcionalidade VirtualGate, capaz de integrar o apresentador não só em um conjunto virtual, mas em outros conteúdos adicionais ao mesmo tempo, na mesma cena. Como resultado da tecnologia TrackFree, VirtualGate permite 'teletransportar' o apresentador que já está em um palco virtual para um novo vídeo em perfeita harmonia e continuidade.

Em NAB 2017 a empresa também mostrará as possibilidades do VideoCave, uma funcionalidade de realidade mista que usa as telas de um cenário real para se comportar como uma Caverna (Ambiente virtual automático da caverna) multi-janela, a partir do qual objetos virtuais podem sair para o cenário real. Com mais de quinze anos de experiência no desenvolvimento e instalação desse tipo de sistemas, Brainstornm também usa a tecnologia TrackFree para a inclusão de elementos de realidade aumentada na cena final da perspectiva da câmera..

Integração com Oculus Rift

blankOutra das propostas da empresa que os profissionais conhecerão neste concurso é a integração com hardware de realidade mista, como o que foi feito com Oculus Fenda, com a qual confirma seu compromisso com tecnologias imersivas e novas formas de consumo interno de conteúdo.

O brainstorm também mostrará a integração de motores de renderização externos, especialmente alguns dedicados a jogos e arquitetura, como Mecanismo Irreal, que não apenas fornecem cenas realistas, mas combinado com o motor de renderização eStudio da empresa permitem que a InfinitySet ofereça excelentes cenas para fundos virtuais, renderização hiper-realista, além de integrar elementos gráficos na cena final gráficos 3D, titulação, etc).

Visualização de dados de mídia social

blankBrainstorm e never.no também apresentarão uma solução conjunta para fornecer visualização de dados originários de redes sociais através de gráficos 3D em tempo real.. Este aplicativo é resultado do trabalho de ambas as empresas no projeto VisualMedia, que faz parte da plataforma europeia 2020 horizonte.

especificamente, InfinitySet e Aston se beneficiam da visualmediação renderizando informações estruturadas de mídia social em tempo real, usando gráficos 3D alimentados por dados externos.

Aplicativos baseados em modelos

Por outro lado, O Brainstorm desenvolveu uma ampla gama de soluções baseadas em modelos (Modelos) que usam o motor de renderização eStudio para garantir a ótima qualidade gráfica e desempenho em tempo real para todos os tipos de modelos gráficos 3D e estúdios virtuais. No concurso, a empresa apresentará SmartSet, uma solução de transmissão baseada em modelos particularmente adequada para pequenas e locais redes de TV.

Soluções baseadas em modelos, como o SmartSet, permitem a emissão de conteúdo criado a partir de modelos predefinidos ou criados com propósito usando soluções Brainstorm, que tornam o aplicativo tão complexo quanto o modelo permite.


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por • 15 mar, 2017
• secção: Distribuição de sinais, Eventos, formação, negócio, produção, realidade aumentada, simulação