Realidade Virtual para o resgate de cuidados de saúde, educação e eventos
Este será um ano de avanço tecnológico e, como Laura Raya de U-tad explica neste artigo, serão as realidades estendidas (virtual, Aumentado ou Misto) las que ofrezcan salidas y permitan seguir adelante a la sociedad en estos años de incertidumbre.
O ano 2021 empieza de manera similar a como terminó 2020. Distancia social, evitar desplazamientos, reuniones masivas y encuentros familiares. Posiblemente, las últimas navidades han sido las más tecnológicas de la historia, ya que un sinfín de familias han llevado a cabo sus encuentros a través de un portátil e Internet.
La búsqueda de opciones que permitan mejorar la experiencia de usuario de esos encuentros es incesante desde que apareció la pandemia. La gente busca más realismo, más interacción con sus allegados, mejor calidad del servicio y nuevas formas de acercarse socialmente, manteniendo la distancia física. Es ahí donde la Realidad Virtual ofrece un nuevo medio de comunicación muy distinto a todo lo anterior. Y es en su uso y su conocimiento donde se puede crear una brecha digital entre los que conocen la realidad inmersiva virtual y los que no saben que existe.
Es en la necesidad de un nuevo software, que solvente los requisitos sanitarios, impuestos en el día a día, donde surgirá la demanda de nuevos ingenieros que sean capaces de diseñar y desarrollar mundos virtuales. Y veremos cómo, mientras unas profesiones y puestos de trabajo van desapareciendo, otras oportunidades laborales relacionadas con la informática van creciendo.
Todo lo avanzado tecnológicamente para suplir las limitaciones impuestas no es suficiente. Não se trata de organizar um congresso via Zoom, Microsoft Teams ou Blackboard, onde a interação personalizada com um participante, Conversas privadas ou sessões de rede tornam-se complexas de organizar.
Trata-se de participar de um evento com 300 Pessoas em um mundo virtual, que tem diferentes ambientes ou salas modeladas de forma realista. Consiste em cada assistente ter seu próprio avatar caracterizado e personalizado por si só.. Isso implica que cada participante, através do seu avatar, Tem a possibilidade de conversar, interagir, Fale em privado, Vestiários, abraço ou, mesmo, Dançando após o evento, com outras pessoas no mundo virtual. Esses tipos de eventos ou congressos foram realizados com Realidade Virtual durante o ano passado..
Aquellas empresas que han sabido organizar este tipo de acciones en mundos inmersivos han continuado con su actividad de mejor manera que las que no sabían de esta posibilidad.
Durante o ano 2020, exposiciones con stands de empresas, congresos con sesiones de networking o, mesmo, con fiestas como final de congreso se han visto en plataformas como AltSpace, Facebook o Virbela de forma inmersiva.
No es extrañar que en este 2021 la tendencia no sea seguir cancelando eventos sino transformarlos a un mundo virtual donde los asistentes puedan vivir una experiencia de manera similar, manteniendo la productividad y la asistencia y no ocasionando tan graves pérdidas económicas. Se hará, portanto, más notable aún si cabe, la diferencia entre aquellas empresas cuya transformación digital ya ha sucedido frente a las que no han sido capaces de adaptarse a la nueva situación.
El teletrabajo o la educación a distancia son también dos ámbitos donde las realidades extendidas podrían ofrecer sus mayores ventajas. Muchas son las barreras que siguen apareciendo ante la idea de un trabajo remoto, una reunión presencial o una clase de laboratorio a distancia. contudo, muchas son también las posibilidades de realizarlas a través de la tecnología. Lo único que se necesita es conocer las posibilidades que ofrece el software y el hardware.
Sem dúvida, será tendencia durante 2021 la aparición de nuevas formas de llevar a cabo todo este tipo de acciones tan cotidianas, como asistir a una reunión o formarse de un contenido académico de manera práctica sin la necesidad de tener contacto físico con recursos compartidos. Aparecerán nuevas aplicaciones, nuevos dispositivos y nuevas metodologías que se adapten y faciliten las necesidades que ahora vemos tampoco atendidas.
Qué duda cabe. que, cuanta más gente va probando la Realidad Virtual, un mayor número de aplicaciones van surgiendo. É por isso que, no sólo será tendencia crear aplicaciones con Realidad Virtual que ayuden a solventar la situación actual de pandemia. Durante 2021, la realidad virtual llegará a más empresas y casas, de forma que más oportunidades de uso tendrá.
Irá creciendo la predisposición a utilizar unas gafas de realidad virtual en clínicas de psicología. Ya son distintos psicólogos los que han descubierto en la sensación de presencia provocada por la Realidad Virtual una potente herramienta para ayudar a los pacientes a superar diferentes tipos de fobias. Ya existen hospitales donde el uso de la Realidad Virtual como herramienta distractora del dolor se ofrece como una opción a sus pacientes oncológicos durante las sesiones de quimioterapia.
Nuevas formas de asistir a conciertos musicales sin desplazarse, de viajar a nuevos países sin tener que coger un avión, de jugar con amigos de forma más intensa, de hacer deporte o, mesmo, de conocer a nuevas personas.
Este será un año de avance tecnológico puesto que la pandemia no puede seguir parando y dañando de forma incesante la economía. Será tecnologia e dentro de muitas tendências tecnológicas, As realidades alargadas (Realidade virtual, Realidade Aumentada ou Realidade Mista) aqueles que oferecem saídas e permitem que a sociedade evolua nestes anos de tanta incerteza. É por isso que, Então é hora de treinar neles.
Há alguns anos, cresceu o pensamento de que um capacete de Realidade Virtual causaria a dessocialização dos indivíduos., Como cada usuário é imerso em seus próprios óculos imersivos. Paradoxos desta vida que será a Realidade Virtual que permite e facilita trazer pessoas que não podem estar juntas no mundo físico.
Laura Raya
Diretor do Mestrado em Computação Gráfica, Realidade Virtual e Simulação; y Directora del Postgrado Experto en Desarrollo para RV, RA y Mixta en U-tad.
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• secção: Eventos, formação, realidade aumentada, Deus o abençoe, simulação, Arquibancadas