NIO chega à Europa com uma espetacular instalação led de Arte Visual
O primeiro local que NIO abriu na Europa está localizado em Oslo e aqui optou pela espetacularidade para atrair clientes com o design de duas telas Led de alguns 40 m2 fornecido por Arte Visual.
Concorrente chinês da Tesla, NIO, foi estabelecido na Europa, com a Noruega como o primeiro mercado da fabricante de automóveis. Uma inauguração que foi acompanhada por uma espetacular instalação led fornecida por Arte Visual.
Sua primeira sede fora da Ásia foi inaugurada em Karl Johan em Oslo e este ano está prevista a abertura de mais nove locais em Bergen, Stavanger, Trondheim e Kristiansand. A solução de tecnologia de visualização para o local da Noruega foi fornecida pela Visual Art, uma instalação led de grande formato impressionante.
Que a NIO escolheu esta área como a primeira cidade em que se estabelece na Europa e implementar seu conceito de carro elétrico não é surpreendente., uma vez que este tipo de carros representava o 54% do número total registrado no país durante o ano passado.
Sua sala de exposições, Chamado NIO House, foi projetado em um grande espaço de dois andares, bem ao lado do Grand Hotel no centro de Oslo.
O quarto em si já é incrível, tanto em termos de tamanho e localização e design, contudo, A NIO queria fazer algo que chamasse ainda mais atenção para melhorar a experiência da loja.: o grande display personalizado, fornecido pela Arte Visual.
No total, há duas telas led gigantes de aproximadamente 40 metros quadrados. Um passa por ambos os andares. As telas são especialmente projetadas e construídas de acordo com um design modular, mas também para caber dentro.
"É um desafio construir telas deste tamanho., especialmente porque o ambiente deve ser completamente livre de poeira e seco para que ele funcione.. Este es un proyecto que pone de relieve cómo los canales de comunicación digital pueden mejorar la experiencia general de la tienda”, Explica Pontus Meijer, director de ingresos de Visual Art.
Visual Art no solo es responsable de la solución de hardware del proyecto, sino también del sistema CMS, Jogador de sinalização, que se utilizará para controlar el contenido en la pantalla, el cual también también plantea continuos desafíos, dado el tamaño de las pantallas.
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