3D-проекция для воссоздания эволюции настенной живописи Паленсии
Xtrañas Producciones, empresa de video creadores especializados en video proyección arquitectónica, ha recurido a la proyección 3D para llevar a cabo la recreación virtual de policromias en la iglesia conventual de Santa María de Mave, en Palencia.
Xtrañas Producciones ha colaborado con el Centro Tecnológico Cartif y la Fundación Santa María la Real, en el desarrollo de una aplicación de proyección 3D en la iglesia conventual de Sta. María de Mave (Palencia), cuyo objetivo es explicar de forma gráfica la evolución de la pintura mural palentina.
Este innovador sistema, que se encuentra en fase experimental, consiste en la proyección de imágenes 3D sobre la bóveda del ábside central y dos capiteles significativos de este templo, con el objetivo de reproducir su apariencia en un momento determinado. Таким образом,, sin hacer intervención física alguna, se puede emular la policromía que tenía originalmente el lugar -incluso donde ya no existe- o su evolución en el tiempo; reproduciendo sus cambios artísticos y deterioros.
La realización de este proyecto ha requerido de un minucioso análisis y documentación, ya que aunque las pinturas originales han desaparecido y es imposible determinar cómo eran, es necesario conseguir que la recreación sea históricamente veraz; для этого, se ha recurrido a la experiencia del equipo técnico de la Fundación Santa María la Real. Ellos han sido los encargados de supervisar los colores empleados o el tipo de dibujos, fijándose en las pinturas que aún se conservan en Mave y en otras iglesias del entorno.
Escáner láser
Una vez recopilados todos los datos, se ha empleado un sistema basado en el uso de escáneres láser de largo alcance, que ha permitido obtener directamente modelos en tres dimensiones, manipulables por ordenador, y muy precisos desde el punto de vista geométrico. A estos modelos se les incorpora, впоследствии, la información de color, con el fin de obtener un resultado digital lo más afín posible al original.
Estos modelos han sido utilizados para la generación de secuencias en video que permiten recrear las respectivas etapas pictóricas románica, gótica, renacentista y barroca (siglos XII a XVIII) que aparecen en los templos de la zona. A diferencia de otras intervenciones, esta videoproyección huye de efectos visuales impactantes, y se atiene a rigurosos criterios sobre el acto mismo de pintar y las tonalidades empleadas en cada etapa, apareciendo como parte intrínseca de la iglesia.
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