Команда из Национального института передовых промышленных наук и технологий (АИСТ), Японское государственное научно-исследовательское учреждение, разработал новую систему захвата движения, которая позволяет измерять объекты в 3D, используя только камеру и проектор, Нет необходимости размещать датчики на объекте или объекте.

Группа АИСТ разработала технологию измерения объектов в 3D, использование только фотоаппарата и проектора. С помощью этого нового метода, Узорный свет проецируется на объект, и стандартные изображения, снятые камерой, обрабатываются для измерения их формы в 3D. Потому что 3D-фигура может быть измерена по одному изображению, Этот метод также можно использовать с высокоскоростной камерой..

“Если присмотреться, Вы можете видеть, что каждая линия волнистая. Волнистые узоры линий были тщательно разработаны, таким образом, рисунок от проектора можно распознать по изображению камеры. Это дает возможность использовать проектор и камеру для триангуляции, чтобы мы могли знать форму в этот момент”, Они объясняют из Японского института.

Этот метод обеспечивает больше позиций измерения, чем обычный захват движения. следовательно, может измерять морщины на одежде, или очень точные детали руки. Метод точен, с допуском только 1-2 миллиметр. Типа того, Ожидается, что он будет полезен в областях, где формы не могли быть измерены раньше, потому что они менялись слишком быстро..

“Например, Были проведены исследования по использованию тела для управления такими вещами, как мультимедийные приложения., Виртуальная реальность и игры, И эта система может быть использована в составе таких технологий.. Что касается приложений, Мы считаем, что данные, полученные с помощью этого метода измерения, могут быть использованы для анализа того, как спортсмены двигаются.”, добавить из AIST.

Движущиеся объекты

Система идеально подходит для захвата любого движущегося или быстро меняющегося объекта, То, что ни одна другая система в настоящее время не может сделать. Así que es perfecto para dispositivos como Kinect que necesita medir el cambio constante en el cuerpo con el fin de crear un movimiento preciso. AIST también dicen que pretenden que sea capaz de analizar el movimiento de un atleta desde una gran distancia, Например, al otro lado de un estadio.

Una característica de este sistema es que mientras se puedan capturar los patrones, también se puede aplicar a diferentes dispositivos. Например, si se utiliza un microscopio estéreo se utiliza para crear un sistema que proyecta patrones en un área muy pequeña, sería posible medir formas de imágenes del microscopio.

Como este sistema es tan preciso y puede capturar más mediciones que los sistemas de captura de movimiento convencionales, может использоваться различными способами. “Сегодня, Мы остановились на этапе проведения измерений. Но мы также думаем о том, как использовать измеренные данные.. Мы хотели бы работать над приложениями для спортивной науки и анализа материалов. Мы также хотели бы увеличить разнообразие вещей, которые можно измерить.. Мы считаем, что этот метод может быть использован для определения того, сколько зданий перемещается при землетрясении.. В будущем, Надеемся, что измерить можно будет издалека, Например, Движения спортсмена в центре стадиона. Если мы сможем это сделать, мы подумали, что этот метод будет очень полезен для создания 3D-видео”, завершение в АИСТ.

[YouTube]HTTP://www.youtube.com/watch?v=YH-ehE6NVFM[/YouTube]


Вам понравилась эта статья?

Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о
около • 17 Авг, 2012
• секция: инфраструктура, проекция, дополненной реальности, симуляция

Другие связанные статьи