Университет Пердью создает систему, которая обнаруживает прикосновения и жесты рук на любой поверхности
С помощью сенсора Kinect от Microsoft, инженеры из Университета Пердью (нас.) создали систему, которая может конвертировать любой плоский или другой формат- на мультисенсорном и многопользовательском экране.
Исследователи из Университета Пердью, расположен в Уэст-Лафайет (Индиана, США) разработали расширенную мультисенсорную систему’ состоящий из компьютера, видеопроектор и камера Kinect от Корпорация Майкрософт и это позволяет трансформировать любую поверхность в интерфейс сенсорного экрана, который может отслеживать несколько рук одновременно.
Система проецирует изображение интерфейса на плоскую поверхность, такую как стол или стена, aunque el material del que esté hecha la superficie es irrelevante. La cámara Kinect con detección de profundidad está entrenada en esa imagen, y es capaz de detectar la distancia a la que están las manos del usuario. Con el fin de ser capaz de identificar esas manos como manos, el software que se ejecuta en el ordenador incorpora un modelo de mano digital, que permite al sistema reconocer un objeto como una mano cuando ‘ve’ una a través de la cámara. Ese modelo también puede diferenciar entre diversas partes de la mano, y entre la mano izquierda y la derecha.
Karthik Ramani, profesor de Ingeniería Mecánica de la Universidad de Purdue, Объясненный: “La cámara ve dónde tiene las manos el usuario, qué dedos está presionando sobre la superficie, sigue los gestos de sus manos y reconoce si hay más de una persona trabajando al mismo tiempo. Se pueden realizar tareas de precisión, como escribir con un lápiz, con la mano dominante, y cosas más generales, como la selección de colores, usando la mano no dominante.”
До сих пор, las pruebas de laboratorio han demostrado que el sistema tiene una tasa de precisión del 98 por ciento para determinar la postura de la mano -un elemento clave a la hora de ser capaz de reconocer los gestos de las manos-. Las nuevas cámaras más precisas deberían impulsar ese nivel de éxito aún más, permitiendo que el sistema multi-táctil extendido tenga un uso práctico.
Ramani ha añadido: “Может использоваться на любой внутренней поверхности для виртуального взаимодействия с компьютером. Может использоваться для домашних условий, включение приборов, в дизайн-студии для работы над концепцией, или в лаборатории, где учитель и ученик взаимодействуют”.
[YouTube]HTTP://www.youtube.com/watch?v=_AbzMtwaQEk[/YouTube]
Вам понравилась эта статья?
Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.