Bajo el proyecto Livestats, Aido y Planet Media están diseñando una plataforma 3D que permite la interactividad, в режиме реального времени, entre el telespectador y el evento deportivo que se está retransmitiendo por televisión.

Fútbol en pantalla grande

Айдо participa con Planet Media en el proyecto Livestats, que trabaja en el desarrollo de una plataforma de generación bajo demanda de contenido 3D en tiempo real que fomente la interactividad entre el espectador y un evento deportivo mediante la sincronización entre dispositivos tablet y Smart TV.

La solución que Aido y Planet Media están desarrolland,o bajo el proyecto Livestats, permitirá que el espectador disfrute de una experiencia audiovisual completa gracias a un innovador sistema de reconocimiento de imágenes en tiempo real que puede posicionar a cada jugador en una zona del campo para ofrecer una recreación exacta de la jugada.

Se trata de una plataforma orientada a mejorar la experiencia lúdica del usuario en su hogar mediante la introducción en el mercado audiovisual de un concepto innovador de acceso a una información enriquecida.

El contenido 3D generado constará de una recreación de un momento específico del partido congelado en el tiempo y podrá ser manipulado por el espectador con su dispositivo inteligente, rotando el campo, modificando ángulos y alejándolo o acercándolo para poder disfrutar con mayor precisión cualquier de cualquier momento del juego.

Al040 TabletС другой стороны, la sincronización entre dispositivos permitirá que todo esto ocurra simultáneamente mientras la televisión sigue retransmitiendo el partido, mejorando así la experiencia multiplataforma del espectador.

La participación de AIDO en el proyecto se centra en el desarrollo del sistema de análisis de imágenes en tiempo real y la creación de un sistema de generación de gráficos 3D multiplataforma.. Está previsto que este proyecto se convierta en realidad en aproximadamente dos años. Esta iniciativa cuenta con el apoyo del a través del subprograma Innpacto.


Вам понравилась эта статья?

Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.

Другие статьи о
около • 24 Май, 2013
• секция: дисплей, дополненной реальности, симуляция

Другие связанные статьи