Бразилия 2014: Чемпионат мира по футболу в цифровом формате, Интерактивный и многоэкранный
Широкоформатные цифровые дисплеи, Современные UHD-телевизоры, Многоэкранный просмотр и интенсивная активность через мобильные устройства, с разработкой многочисленных и разнообразных приложений, охарактеризовать Чемпионат мира по футболу 2014 в настоящее время проводится в Бразилии, и что согласно последним исследованиям рынка, Это самое технологически важное визуальное и социальное событие в его истории..
Чемпионат мира по футболу 2014 ФИФА, которая проходит в Бразилии, привлекает внимание СМИ и общества населения пяти континентов, Хотя с технологическим дифференциалом никогда не видели до сих пор в этом важном спортивном событии: Огромный аудиовизуальный дисплей через схемы цифровых вывесок, распределенных по всему миру, Телевизоры сверхвысокого разрешения (UHD) и многоэкранный просмотр через мобильные устройства, с взаимодействием с пользователем, Спортсмены и бренды, с пропускной способностью, которая облегчает доступ по требованию, сделать Бразилию 2014 На самом связанном многоканальном событии в истории.
Различные консультанты по рынку, в роли Йоме, Звук, OmnicomMediaGroup и ее медиа-агентство PHD, среди прочих, Они исследуют это явление, в котором у пользователя есть несколько вариантов., платформы и экраны в так называемом «Любом месте в любое время», с целью анализа изменения потребительских привычек и настроений во время чемпионата мира по футболу в Бразилии 2014.
Среди других источников исследований, Данные о потреблении мультимедиа включены, Социальный мониторинг и экологические исследования до и после мероприятия, а также параметры интерактивности, Узнаваемость бренда, Изменения в восприятии бренда из-за спонсорства, Использование социальных сетей и создание цифрового контента.
вообще говоря, Эти исследования показывают значительное увеличение взаимодействия населения с этим глобальным спортивным событием.. В то время как телевизионный экран по-прежнему является главным героем, с 96% населения EMEA, наблюдающего за матчами в прямом эфире (телевизор последнего поколения уже включает в себя так называемый «футбольный режим»); Один 82% Выберите просмотр матча в многоэкранном режиме, и от этого последнего процента, четверть используют свой мобильный телефон или планшет, чтобы делиться мнениями и взаимодействовать с онлайн-контентом Чемпионата мира по футболу в Бразилии 2014.
Второй экран
Технологические и контент-компании, а также коммерческие бренды всех видов запустили работу услуг и приложений до и во время этого спортивного мероприятия, чтобы предложить их предполагаемой аудитории 3.600 миллионы людей по всему миру, что породило новые бизнес-модели.
Из более чем 715 миллионы людей ожидаемой телевизионной аудитории, которые будут болеть за свои команды по всему миру, Почти половина просматривает это спортивное мероприятие на открытом воздухе или в закрытых центрах через широкоформатные экраны, en su mayoría con tecnología LED de alto brillo; o en multipantalla a través de diferentes dispositivos móviles, la gran novedad tecnológica generada con motivo de Brasil 2014.
El mayor ancho de banda, las mejoras en tecnología de distribución de contenidos por satélite, la mayor calidad de sonido y vídeo gracias a sistemas de captación optimizados y de pantallas de última generación, fomentan en parte que el streaming de vídeo sea un medio habitual para disfrutar los encuentros del mundial. La segunda pantalla de ha convertido en una herramienta cada vez más utilizada para que una audiencia cada vez más activa pueda visualizar estadísticas en tiempo real, repetir jugadas y, главным образом, compartir en las redes sociales.
Данные, предоставленные консалтинговой компанией YuMe, свидетельствуют о том, что во время чемпионата мира по футболу потоковое видео достигает процентов 33% на компьютерах; 22% на планшетах; 13% на Smart TV и 11% на смартфонах, что также привело к планам по активации брендов и развлекательного контента., Приложения и информация.
Вам понравилась эта статья?
Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.