La multinacional alemana ha desarrollado la tecnología Ambeo 3D para captura y reproducción de audio inmersivo que marca su estrategia de crecimiento en este mercado, según ha anunciado en el reciente celebración de CES 2016 в Лас-Вегасе.

Sennheiser Ambeo 3D CES2016

Ambeo 3D es la nueva apuesta tecnológica y estratégica de Сеннхайзер para competir en el entorno de soluciones de “sonido inmersivo 3D”, tal y como han anunciado sus presidentes ejecutivos, Daniel Sennheiser y Andreas Sennheiser, durante su reciente participación en ЭКУ 2016, con la que prevén transformar desde la experiencia en los juegos de realidad virtual hasta la producción de audio.

Для этого, el fabricante alemán ha desarrollado un algoritmo que realza el sonido y que el usuario percibe de manera inmersiva, в 360 Градусов, que se integrará en los productos de Sennheiser con esta tecnología bajo la nueva marca Ambeo.

Sennheiser Ambeo 3D CES2016Los presidentes ejecutivos de la compañía han destacado que “el audio 3D es la nueva frontera de la excelencia, establecido para transformar la experiencia de escuchar de los usuarios a través de una amplia gama de aplicaciones, desde la realidad virtual del juego hasta la grabación de audio y la radiodifusión. Somos activos en esta área desde hace algún tiempo con la tecnología 9.1 de mezcla y grabación y el diseño de audio para exposiciones de alto perfil. В настоящее время мы значительно увеличиваем наши усилия, внедряя это невероятное качество звука в новые продукты и приложения., позволяя пользователям испытать и сформировать будущее аудио»..

В соответствии с этой стратегией, Sennheiser также объявил, что скоро представит, ожидается в третьем квартале текущего года, Микрофон, специально разработанный для виртуальной реальности, и в 2017 будет разработано программное обеспечение для слухового постпроизводства контента в этой же среде.


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около • 12 Января, 2016
• секция: полностью, аудио, События, дополненной реальности