Diseñado específicamente para su utilización en gafas o cascos de realidad virtual, la compañía ha incorporado su última tecnología LCD TFT LTPS para mejorar la tasa de refresco de la pantalla y, главным образом, eliminar las líneas visibles entre la separación de los píxeles.

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La tecnología LCD TFT LTPS con la que Япония Дисплей (JDI) ha desarrollado su nuevo panel, de 3,42” para dispositivos de realidad virtual, resuelve los molestos problemas visuales de densidad de píxeles y tasa de refresco, ya que aporta 651 ГЧП, lo que elimina prácticamente las líneas visibles entre separación de píxeles, y una resolución de 1.440×1.700кью (ver imágenes adjuntas).

до сих пор, los dispositivos más conocidos del mercado de realidad virtual, como HTC Vive, Oculus Rift y PlayStation VR, por citar algunos, utilizan paneles con una densidad de píxeles que oscila de los 386, 461 a los 447ppp, соответственно, según el comunicado facilitado por JDI, y sólo ha superado el listón de los 500 ppp el dispositivo Gear VR de Samsung, que cuenta con una pantalla con 557 ГЧП.

japan-display-panel-rvEl nuevo panel de JDI para dispositivos de realidad virtual iguala la tasa de refresco de 90 Hz con la que ya cuentan algunas gafas y cascos para reducir la imágenes borrosas y evitar mareos, со временем отклика 3 ms en la latencia de negro a blanco y de 6 ms en el peor de los casos, согласно данным, предоставленным компанией, a lo que se añade un brillo de 150 cd/m2 y un ratio de contraste de 700:1.

Japan Display prevé a corto plazo desarrollar una versión de 800 ГЧП, una densidad algo más baja que la anunciada en el prototipo de Sharp (cercana a los 1.000 ГЧП), para mejora todavía más la experiencia visual de los usuarios.


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около • 29 Ноября, 2016
• секция: принадлежности, дисплей, дополненной реальности

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