Мероприятие, прошедшее в Лиссабоне, превращает татуировки в движущиеся изображения
Ink Mapping — это проект, который позволил использовать человеческое тело в качестве проекционного холста и оживить татуировки. Два Christie DWU600-G 6.050 люмены и разрешение WUXGA 1920 икс 1200; Контент был запущен с двух Mac Pro, которые включали в себя решения Resolume Arena VJ и MadMapper, связанные с Syphon.
Португальские художники-проекционисты Оскар & Гаспар реализовал проект Ink Mapping, мероприятие, проводимое в Лиссабоне, на котором представлен тату-мэппинг, который вживую. После сканирования и анимации татуировок они проецировали их непосредственно на оригинальные модели, с таким эффектом, что они, казалось, превращались в живых существ.
Команда визуальных художников и профессионалов в области мультимедиа уже экспериментировала с проекционным мэппингом на телах и лицах. «Мы восторженные поклонники татуировки, Поэтому самым логичным шагом не могло быть иначе, как объединить два художественных языка. Пару лет назад мы начали экспериментировать с собственными татуировками. В этом проекте нашей целью было, Новаторское использование метода картографирования, слить этот художественный язык с языком татуировки», объясняет Гийом Алатак, Оскар Руководитель проекта & Гаспар.
Демонстрацию в Лиссабоне поддержали Desperados, и Кристи В мероприятии приняли участие АДЛК Аудиовизуаис. Объявлено как «первое живое мероприятие по видеомэппингу татуировок в мире», Проект Оскара & Гаспар развернулся перед изумленными зрителями, которые стали свидетелями превращения татуированных тел в захватывающую анимацию. Чернила, казалось, стекали по телам моделей, Придание движения статичным мотивам, вдохнуть жизнь в портреты, которые до сих пор были неподвижны, и добавить глубины по сути двухмерной среде.
В результате получилось шоу, которое включало в себя игру света, Глубина и движение в самых разных стилях татуировок. То, что на первый взгляд было не более чем неподвижными рисунками тушью, превратилось в извилистых змей, подмигивание глаз или 3D-бумажные галстуки-бабочки, которые, взмахивая крыльями, улетали от тел, которые они украшали. Даже татуировка с портретом Сальвадора Дали оживает легким движением усов и бровей.
Движение татуировок – результат совместных усилий около сорока человек, которые работали с моделью и были задействованы в сценографии, Захват изображения, освещение, Создание и проецирование контента. «По сути, мы использовали технику, которую уже использовали в картировании лица и тела. В первую очередь выбирается подходящая модель, генерируется 3D-модель тела и татуировок, а также создаются 3D-анимации. Затем контент сопоставляется с реальным телом и татуировками. Это долгий процесс, и в данном случае очень точный», комментарии Гийом Алатак.
Все анимации начинались с фотографий татуировок, которые после рендеринга в 3D-моделях были включены в последовательность движений. Затем модель человека помещали перед проектором и, Использование программного обеспечения для видеомэппинга, Анимированные элементы были выровнены с оригинальной татуировкой, Настройка всего в пределах зоны проекции. Контент был запущен с двух компьютеров Mac Pro, с помощью программного обеспечения Resolume Arena VJ и программного обеспечения для видеомэппинга MadMapper, подключенного к Syphon.
На мероприятии были использованы два проектора Christie DWU600-G с технологией 1DLP, 6.050 люмены и разрешение WUXGA 1920 икс 1200. «В этом конкретном проекте нам не понадобилось чрезмерное количество ANSI-люменов. От 5K до 8K люмен было достаточно. и, из-за императивов съемки, тем более транспортабельными были проекторы, лучше», – поясняет Гийом Алатак.
[vimeo]https://vimeo.com/143296099[/vimeo]
Вам понравилась эта статья?
Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.