Виртуальные решения Brainstorm отмечают успех WarnerMedia в Аргентине и Чили
Sus instalaciones en estos países son pioneras en la producción de contenidos hiperrealistas de alto nivel, gracias a la colaboración de un equipo multidisciplinar y a la tecnología de este especialista.
Мозговой штурм, compañía especializada en soluciones de grafismo 3D en tiempo real, виртуальные наборы и дополненная реальность, ha suministrado equipos y soluciones de producción virtual en las instalaciones de WarnerMedia en Argentina y Chile, que las convierte en entidades pioneras en el uso avanzado este tipo de herramientas en el Cono Sur.
Этот проект, que se inició a finales a finales de 2018 рука об руку с Videomedia, representante de Brainstorm en Chile, se ejecutó a mediados del siguiente año, bajo las directrices regionales de Alexis Collao, director de tecnología broadcast de WarnerMedia en Latinoamérica.
Вместе с междисциплинарной командой, Этот менеджер спроектировал использование виртуальных студий в качестве решения, в среднесрочной и долгосрочной перспективе, для достижения большей эффективности окупаемости инвестиций, связанных с производством контента.
За последние два года, Сотрудничество между графической областью (что уже дало решение остальным участкам канала), инженерии и мозговой штурм материализовался в запуске двух лабораторий для оценки возможностей и сравнения каждого виртуального инструмента, доступного на рынке.
Первая лаборатория дополненной и виртуальной реальности имела такие хорошие результаты, что руководитель канала решил выделить бюджет на проект.. Поставляемое оборудование одинаково для Чили и Аргентины, y se compone tres InfinitySet +Track con Unreal Engine, un InfinitySet Controller con Unreal Engine, dos sistemas de diseño con InfinitySet Edit con Aston Designer y Unreal Engine, y un OnDemand.
El equipo gráfico se enfocó en el desarrollo de decorados en Unreal Engine 4, asignando un equipo de cinco diseñadores para generar múltiples escenarios, tanto exteriores como interiores. El segundo laboratorio aportó a Warner Media un abanico de posibilidades para articular la figura de la integración Unreal Engine 4 + ИнфинитиСет.
A inicios de 2020, Warner Media definió el lugar físico donde se instalaría el plató de producción virtual: un espacio que estaba destinado a almacén de atrezo y quefue reasignado tras buenos resultados del segundo laboratorio. Brainstorm impartió a los operadores de Warner Media un curso de formación y se realizó la instalación de los equipos definitivos, junto con la integración de Ncam.
“En los más de dos años que trabajamos en la implementación de estudios virtuales, avanzamos considerablemente hasta alcanzar la madurez del proyecto, por lo que ya hemos lanzado programas con escenografía virtual al aire con gran éxito. Los estudios virtuales en Estados Unidos se han transformado en un estándar de la industria y este año se adoptarán dichas tecnologías a nivel local, un desafío que en la región hemos podido desarrollar con éxito”, asegura Alexis Collao.
Como explica Sergio Amuchastegui, responsable de ventas de Brainstorm en la región, «На стратегическом и коммерческом уровне мы очень довольны результатами, полученными до сих пор нашими деловыми партнерами.. Во время пандемии мы предоставили более пятнадцати лицензий Brainstorm Suite в Чили и Аргентине., как чрезвычайная поддержка для работы из дома; Мы рассчитываем возобновить второй и третий этапы в течение 2021 года».
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• секция: Тематические исследования, производство, дополненной реальности