Испания отмечает Всемирный день виртуальной реальности с акцентом на метавселенную
Специалисты по этим технологиям Иммерсивный XR, GDG Сарагоса, Неаполис и XRHub Памплона организовали испанское издание День ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ, который отмечается во всем мире.
прошлое 20 Ноябрь в разных городах мира отметили Всемирный день виртуальной реальности ценить технологии виртуальной реальности, расширенная и метавселенная. В Испании, Иммерсивный XR – Ассоциация расширенной реальности Испании, GDG Сарагоса, Неаполис и XRHub Памплона организовал ДЕНЬ VR Испания.
Некоммерческие организации, VR Day – это инициатива, открытая для всей общественности, заинтересованной в знании потенциала виртуальной реальности. Это призыв, в рамках которого проводятся мероприятия в разных городах мира, с целью продвижения знаний об этой технологии.
Испанское издание VR Day получило положительный прием, как в онлайн-версии, так и в личной версии. В первом формате, Мероприятие началось с Спикер, в котором испанские проекты виртуальной и дополненной реальности получают голос, например, представленный Хосе Луис Перес, контент-директор Лицей VR, о преимуществах учение основываясь на опыте и на том, как дети школьного возраста гораздо лучше сохраняют информацию с помощью этой технологии.
В окружающей среде Видео игры, Энрике Мартинес, Генеральный директор Энталто Студио, компания, базирующаяся в Сарагосе, которая разработала собственную систему движения в VR, чтобы у игрока не закружилась голова, даже если он пролетает через киберпространство в своей видеоигре НеонХат.
Хорхе Эстебан Блейn, соучредитель и креативный директор Четвертая стена VR, представила группу иммерсивный театрили интерактивные, из которых они исследуют важность повествование. «VR не является пассивной средой, как кино», — подчеркнул он., но люди живут историями, и между актерами и участниками создается эмоциональная магия».
Эти технологии также появляются в розничный. Вот почему, Альваро Монзон, Генеральный директор DeuSens, объяснил, как улучшаются процессы электронной коммерции в точке продажи, где AR «превращает процесс покупки в настоящий гипер-опыт».
Что касается дебатов по законодательству всякий раз, когда появляется новая технология, Пол Ф. Буржуазный, Адвокат NewLaw от PwC Налоговое и юридическое право, представил решения Legal Tech и Tax Tech для применения их к искусственному интеллекту, NFT и расширенная реальность.
Приложения в медицинская область показали их Ибай Барон, консультант Будьте здоровы в ЗДОРОВОЕ ДВИЖЕНИЕ IB, который использует видеоигру, чтобы заставить своих пациентов двигаться и не помнить их боль или положение их тела. Он также предлагает образовательный контент, касающийся нейрофизиологии боли, чтобы они понимали, почему их тела болят..
В VR Day Spain также было место для метавселенной, актуальная проблема после смены названия с Facebook на Meta, с презентацией двух испанских проектов.
Иван Рубио, старший менеджер по маркетингу Аксиона Энерджи, рассказали, как они решили проблему прекращения посещений клиентами своего Центра управления возобновляемыми источниками энергии во время пандемии, благодаря разработке виртуального тура в режиме реального времени.
Платформа в WebVR, которого они описывают как «старшего брата возобновляемых источников энергии», благодаря чему они организовали более пятидесяти экскурсий, добавлено более тысячи в публичную версию, которые открыли двери для новых проектов.
Со своей стороны,, Инфинитум является проектом Виртуальные вояджеры, чей генеральный директор и креативный директор, Эдгар Мартин-Блас, представлен как «один из примеров того, какой будет метавселенная». Цифровой двойник жилого комплекса в масштабе 1:1 что позволяет «жить в нем до того, как он будет построен».
С использованием технологий Web3D и VR им удалось создать опыт в реальном времени, который выходит за рамки виртуального тура., в который можно «прибыть на яхте», повар, и даже играть в паддл-теннис или гольф», Объясненный.
Круглый стол, на котором несколько профессионалов обсуждали метавселенную, который транслировался в прямом эфире из Барселоны, внесите завершающий штрих дня.
«Большим скачком не будет Facebook., но технология 5G, которая позволяет нам вычислять в облаке», — сказал он. Эмили Бланке, консультант по инновациям at Визион-, в дополнение к очкам с уровнем непрозрачности, с помощью которого можно переключаться между виртуальной или дополненной реальностью».
для Патрисия М. Валь, исполнительный продюсер at Пространство будущего, «Facebook собирается посвятить себя захвату пользователя, потому что он хочет продать. Объявления в виртуальном мире”. Тогда как Кай Фелип, Генеральный директор Связывание реалий, посоветовал, что важная вещь “специализация. Пусть метавселенная будет децентрализована, с открытыми стандартами и подключенными мирами. Точно так же, как они используют Интернет для подключения к частным и публичным компаниям., это должно быть возможно в метавселенной».
Все выступления доступны онлайн на сайте мероприятия, а также семинары, проводимые различными компаниями.
Вам понравилась эта статья?
Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.
• секция: учёба, События, формирование, искусственный интеллект, дело, дополненной реальности