Ночной пейзаж и маскировка переопределяют то, как мы взаимодействуем с физическими пространствами
Развлекательный центр в Нэшвилле Ночной пейзаж оснащен тремя медиасерверами маскировать vx 2 и четыре узла рендеринга rx II.
Компания, производящая творческий опыт и услуги Ночной пейзаж запустил свой развлекательный центр в Нэшвилле, среда, которая стремится переопределить то, как люди взаимодействуют с физическими пространствами.
С тремя медиасерверами маскировка vx 2 и четыре узла Рендеринг rx II, возможность иммерсивного рендеринга видео в реальном времени и проекционного отображения на 360°, Nightscape меняет восприятие того, что физически и цифрово возможно для всех посетителей, которые входят в его центр.
В новых помещениях используются графики Нереальный двигатель рендеринг и маскировка в реальном времени для преобразования старого пространства 12Й & Носильщик Нэшвилла в современном развлекательном центре.
“Для нас, пространства с проекционными картами не ограничиваются тем, что находится на стенах. Речь идет о том, что эта среда создает для опыта людей в стенах.. Мы являемся пионерами в этом подходе, что было бы невозможно без Unreal Engine и, Конечно, маскировать”, Говорит Майк Вайнберг, Генеральный директор Nightscape.
Главный зал корпуса завернут в 360 степени проецируемого контента с помощью Unreal Engine, работает на трех замаскированных медиасерверах vx 2 и четыре узла рендеринга rx II. Для его визуализации были использованы 21 Проекторы Эпсон.
Признаки Пространственный (решение для рендеринга звука в режиме реального времени), 34 Динамики ре&си и соответствующие пользовательские аромадиффузоры обеспечивают дополнительные слои реализма. Все это для усиления повествования о том, где гости вольера ввели время., разное место или мир.
“Маскировка сыграла решающую роль в успехе нашего проекта как готовое решение, позволяющее выводить наши визуальные комплексы в режиме реального времени и проецировать их в космос.”, Объясняет Кевин Лонгвелл, Вице-президент Nightscape,
Добиться пространства и календаря событий в постоянной эволюции и диверсификации, Команде Nightscape необходимо постоянно переключаться с одной концепции на другую. “Ваша концепция работает лучше всего, когда пространство чрезвычайно модульное., как физически, так и в цифровом виде”, Вайнберг объясняет.
Все началось с пяти различных концепций, которые были запущены в 30 Через несколько дней после открытия помещения: вечеринки, чтобы посмотреть баскетбольный матч колледжа March Madness и мастеров гольфа, Вечерние мероприятия на тему гольфа и подводные мероприятия, а также уникальный иммерсивный гастрономический опыт под названием “Вкус, Кулинарный сериал: Итальянская вилла”.
Taste отправили гостей в двухчасовое путешествие по замку, построенному на движке Unreal Engine и спроектированному с использованием сложных звуковых и визуальных движений..
Способность площадки демонстрировать различные возможности, специально разработанные для каждого мероприятия, убедила клиентов использовать Nightscape для ряда новых активаций и установок за пределами площадки., Опыт работы «под ключ» на дороге. На самом деле, Подразделение креативных услуг компании использует Disguise для проведения мероприятий и активаций по всей стране., на таких мероприятиях, как SXSW и Coachella.
Вам понравилась эта статья?
Подпишитесь на наши RSS канал И вы ничего не пропустите.
• секция: аудио, Тематические исследования, выдающийся, Распределение сигналов, проекция