ISE опирается на Б.К. Йоханнессена во вступительной речи своего издания 2023
El director comercial de Unreal Engine en Эпические игры, BK Johannessen, centrará su discurso inaugural de Ис 2023 en cómo la industria de los juegos está impulsando la creación de contenido en la integración de sistemas.
BK Johannessen, Коммерческий директор Нереальный двигатель para broadcast y eventos en vivo en Эпические игры, ha sido confirmado como el ponente principal de la edición 2023 из Интегрированные системы Европы (Ис), la principal feria mundial del AV y la integración de sistemas que tendrá lugar del 31 с января по 3 Февраль в Фира Барселона – Гран Виа.
Con el título de Todos los caminos conducen al tiempo real, el discurso de apertura de Johannessen tendrá lugar el martes, 31 с января по 17:15ч en la sala de conferencias CC4.1.
En un contexto donde distintas industrias están adoptando la tecnología de visualización en tiempo real, Johannessen analizará cómo los creadores de contenido se están sirviendo de las innovaciones de la industria de los juegos para aplicarlas a sus proyectos, desde estudios broadcast de producción virtual hasta gráficos en tiempo real para medios de comunicación y entretenimiento, живые события, и так далее.
Как Вы отметили Майк Блэкман, Генеральный директор События интегрированных систем, “estamos encantados de contar con BK Johannessen como nuestro ponente keynote. A medida que las audiencias, los clientes y los consumidores regresan a algo parecido a una vida normal, estamos viendo una enorme demanda de contenido para señalización digital, живые события, Видеостены, arte y publicidad y experiencias virtuales y de realidad virtual. El trabajo de los creadores que usan Unreal Engine en todo el mundo es realmente extraordinario y estamos ansiosos por saber más sobre él. Se trata de una sesión imperdible en Barcelona”.
BK Johannessen aporta un profundo conocimiento de las necesidades de los creadores de contenido multimedia, con una amplia experiencia internacional en las industrias de software y medios de comunicación.
Ha trabajado con broadcasters de primer nivel en todos los continentes, ayudándoles a hacer realidad sus visiones creativas para crear contenido atractivo. В ISE 2023, Johannessen destacará la importancia de la creación de contenido en el ecosistema de la integración de sistemas.
Desarrollado por Epic Games, Unreal Engine es una avanzada herramienta de creación 3D en tiempo real utilizada para el desarrollo de juegos, la creación de contenido de televisión y cine, la producción de eventos en vivo, la visualización arquitectónica y automotriz, la capacitación y la simulación, среди других приложений.
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