“沉浸式电视”项目’ 的因陀罗将用户与电视上播放的动作集成在一起
Indra的R+D+i“沉浸式电视”项目首次实现了用户与电视上播放的动作的自然交互, 使用 3D 对象, 家庭自动化, 照明, 等.
技术跨国公司 因陀罗 已提交, 与其他公司和实体合作, R+D+i 项目“ImmersiveTV”的成果, 其中开发了沉浸式数字内容制作技术,以促进观众与电视的融合感, 远远超出当前的 3D 技术.
CeDInt 的设施 马德里理工大学 (UPM) 是由 Indra 协调执行“沉浸式电视”的公司财团选择了解“沉浸式电视”的环境, 其全球预算为 2,7 数百万欧元, 由 Avanza Competitividad 计划框架内的工业部共同资助.
“身临其境的电视”频道不仅是通常的信号 (音频和视频) 电视, 但其他的,如3D对象, 统计信息, 家庭自动化设备的文档或标牌.
这些技术的结合带来了视觉的深度, 带环绕声系统. 这样, 该系统是一种新型应用程序的一部分,它为以下用户保留主要角色, 通过互动性, 您可以对媒体内容进行更大的控制.
广告和家庭自动化的集成
沉浸式平台还提供了与目前市场上的系统相关的新功能, 比如广告的整合, 植入式广告 (插入产品, 节目叙述中的品牌或信息), 或销售, 通过 3D 对象和内容相关信息.
该解决方案由可以安装在电视接收器或机顶盒上的软件组成 (机顶盒), 中间件, 内容分发网络 (CDN网络) 或在电视设备上. 它的主要优点是能够将元素和系统集成到一个平台中, 成为任何需要开发沉浸式环境的未来项目的理想解决方案, 由于该系统易于扩展.
“沉浸式电视”使用其他设备, 作为家庭自动化执行器, 和环境控制装置, 增加身临其境的感觉, 因为可以配置“家庭自动化/沉浸式房间”的环境变量, 如照明, 空调, 气味,甚至运动 (通过家庭自动化将家具连接到沉浸式家庭自动化网关).
所有这些感官管理, 这使观众能够以更真实的方式沉浸在视听内容中, 这已经被定义为“沉浸式4D电视”.
沉浸式体验是通过两个互补的试点进行的, “洞穴舞台”, 其中,观众实际进入场景,并可以与周围的内容进行交互; 和“沙龙舞台”, 反映未来的家居环境.
第一种是基于安装在芬欧汇川的“虚拟洞穴” (Montegancedo校区); 一个由三个屏幕组成的创新空间,观众可以实际存在于场景中,并可以与周围的内容进行交互.
观众观看 3D 图像的投影和场景中物体的实时插入, 停止使用非直接内容, 由于这些设施不可能接收排放物, 通过适应投影系统的视频播放.
对于这次试点,我们选择了巴塞罗那 Avenida Diagonal 的高清立体声录音, 其中包括一些旨在补充用户体验的附加内容, 促进他们与系统的互动, 例如3D模型和照片, 带有描述性音轨.
第二个试点, “沙龙舞台”, 允许您将体验转移到自己的家中, 反映了“未来的”家庭客厅,通过宽带和广播接收内容. 身临其境的感觉基于 3D 内容和家庭自动化元素, 作为传感器, 3D音频系统, 环境照明和重点照明, 香气和烟雾扩散器, 甚至与沙发等家具元素一起行动.
在这种情况下, 所选内容是在大屏幕上播出的专业足球比赛. 除其他应用程序外, 该系统允许用户了解比赛的统计数据, 重播最重要动作, 访问互动广告, 选择一个播放器并查看与其关联的信息, 详细展示他们衣服的不同部分,以及, 甚至, 继续购买商品.
另外, 家庭自动化效果也包含在该试点的第二个 3D 序列中, 展示滨海卡内(Canet de Mar)市的现代主义纪念碑, 展示所有类型内容的应用程序.
这两位驱动因素“都代表了休闲和娱乐领域的创新进步, 这为西班牙打开了通往内容生产和消费新市场的大门, 浸入式, 这在传统消费市场还没有被利用。, 负责人说.
它还将在其他领域开辟新的可能性, 例如认知浸入式帮助有特殊需要的人; 用于手术或远程手术的引导系统; 包括虚拟产品参观或试用在内的营销和电子商务计划; 增强现实系统,有助于观众理解事件或沉浸式视频会议应用.
另一方面, Indra 是“Adapta”R+D+i 项目的基准测试, 为视听媒体接收者开发技术,使其在日常生活的不同场景中与个性化的数字内容进行交互.
该公司还负责协调国际R+D+i项目“SeniorChannel”, 为长者打造互动式互联网电视频道,让长者享受个性化内容, 互动, 等.
马德里理工大学和瓦伦西亚大学以及Agile Contents公司参与了“沉浸式电视”项目, 尤莫比尔 (MediaPro 集团), 爱立信和Inmomática.
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