Christie realiza la primera instalación permanente de proyección digital láser en una sala de cine
El proyector digital láser 4K de Christie será implementado en las salas Cinerama de Seattle, un equipo que ofrece una emisión de luz escalable de hasta 60.000 流明.
Las salas Cinerama de Seattle (美国) han adquirido un proyector digital láser 4k de 克里斯蒂, que ofrece una emisión de luz escalable de hasta 60.000 流明, siendo esta la primera instalación comercial permanente que se realiza con este tipo de equipos.
Christie recibió recientemente la aprobación de la FDA de Estados Unidos, que permite la venta de proyectores láser para su uso en salas de cine, lo que constituye la primera y única aprobación hasta la fecha para un fabricante de proyectores de cine DCI-compatibles.
Las evaluaciones técnicas comenzarán en agosto, con el reemplazo de la proyección digital convencional por el último proyector láser de cine digital de Christie previsto para principios del próximo año.
La historia de Christie en el mundo de la tecnología cinematográfica tiene un largo historial. La más reciente y durante dos semanas completas a partir del 28 三月 2013, Christie se unió a AMC y Paramount Pictures para proyectar GI Joe: Retaliation en la primera exposición comercial que se realizaba de una película en 3D a niveles de brillo de 14 lamberts (ft-L) utilizando proyección láser. Era la primera vez que el público podía disfrutar de las imágenes inmersivas 3D con niveles de luz en 2D.
在 2012, Christie mostró cómo era posible lograr los 72.000 lúmenes y lo hizo con su prototipo de proyector láser. Esta proyección siguió a la realizada en el IBC 2012 与阿姆斯特丹相比, donde utilizó su prototipo de proyector láser 4K para que se viera la película La invención de Hugo Cabret, primer film certificado por CPG (Cameron Pace Group).
Con vistas al futuro, Christie tiene previsto introducir, a partir de este año, una amplia gama de proyectores láser construidos con tecnologías y arquitecturas de vanguardia que permitan potenciar aplicaciones centradas en el entorno del cine digital y los mercados de pro AV, visualización y simulación.
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